两部作品,第一部完善世界观走冒险风,七龙珠战力控制在500以内,海虎匹数控制在50万匹以内。
第二部宿命感十足,数值卷得膨胀,战个不停,以搅星球为实力表现。第二代崭露头角,便宜老豆只管生不管养,交给昂贵义父带。感觉海虎2非常有可能参考龙珠z。
第三部不卷数值似到了头,开始卷境界。第三代实在弱小倒是鉴得很,第一代老登还不爆金币和第二代继续精进和搅到宇宙。
在龙珠超,战力龙珠早就不给明面上的战力数值,其他配角却能后来居上和主力过招,战力崩坏饱受诟病,这点确实不如海虎三完善了境界设定,神之境界发展意图明显定位却和战斗力数值形态划不清界限,卷得不行却又含糊不清。
海虎三磁场力量确实卷到上限难再修炼提上,所以完善境界体系全员卷完全境界了。这一体系好处明显过头,即使不到60万匹也能凭完全境界打败没有完全境界的95万匹强者。往后还有最终境界,和100万匹必备的自毁境界。
话说战力数值确实不是变强的唯一的途径,运用力量的方式上的研究也并不可笑,两个力量相同的壮汉,会武术的打不会武术的胜算肯定大。境界就是武术这类方式真正用途的成果式体现,如果龙珠超完善一下,配角加强也能合理,即使所谓量级会因这唯心体系掉价,但与作品风评比也就微不足道了吧。



第二部宿命感十足,数值卷得膨胀,战个不停,以搅星球为实力表现。第二代崭露头角,便宜老豆只管生不管养,交给昂贵义父带。感觉海虎2非常有可能参考龙珠z。
第三部不卷数值似到了头,开始卷境界。第三代实在弱小倒是鉴得很,第一代老登还不爆金币和第二代继续精进和搅到宇宙。
在龙珠超,战力龙珠早就不给明面上的战力数值,其他配角却能后来居上和主力过招,战力崩坏饱受诟病,这点确实不如海虎三完善了境界设定,神之境界发展意图明显定位却和战斗力数值形态划不清界限,卷得不行却又含糊不清。
海虎三磁场力量确实卷到上限难再修炼提上,所以完善境界体系全员卷完全境界了。这一体系好处明显过头,即使不到60万匹也能凭完全境界打败没有完全境界的95万匹强者。往后还有最终境界,和100万匹必备的自毁境界。
话说战力数值确实不是变强的唯一的途径,运用力量的方式上的研究也并不可笑,两个力量相同的壮汉,会武术的打不会武术的胜算肯定大。境界就是武术这类方式真正用途的成果式体现,如果龙珠超完善一下,配角加强也能合理,即使所谓量级会因这唯心体系掉价,但与作品风评比也就微不足道了吧。















