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为什么弹丸只有一部分角色外型跟才能有关

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为什么弹丸作为一部以才能为角色锚点的游戏,只有一部分角色外型跟才能有关(例如罪木,左右田),另外一些角色则毫无关系(例如叶隐,转子)?像七海那样有个发卡之类的小元素在身上也很好啊,但是有些角色的外型就是跟才能没有一点关系,为什么要这样设计?
(不考虑幸运和三问号角色)


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-08-04 20:32回复
    叶隐身上其实有挺多才能联系,比如符号手串和背后衣服纹样,转子也是,发带也是带有传统纹样的。转子有个初设才能味很足,但是并不算美观(至少相对jk而言)


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-08-04 21:19
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      2025-08-27 03:32:26
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      现实生活中大街上随便找个人你知道他是什么职业?


      IP属地:山西来自Android客户端5楼2025-08-05 09:45
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        说的对,不二咲应该秃头才对


        IP属地:中国台湾6楼2025-08-05 10:04
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          如果才能是杀手的话,也没办法在外表上打扮得像个嗜血恐怖分子吧……


          IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-08-05 10:18
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            叶隐其实还行。其实看久了是有那种神棍味儿的。


            IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2025-08-05 11:54
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              才能本来就是很抽象的,外观上能看出才能的只有代表身份或职业的才能,除此以外的才能比如幸运,格斗家,拳击手单看外表根本猜不出来


              IP属地:山西来自Android客户端9楼2025-08-05 16:08
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                角色设计不一定只针对其职业罢,只要是能提现角色某一个特点就足够了,职业也只是角色的特点之一。就比如说田中,byd谁看得出来他是个养动物的,但是大衣绑带靴子戒指耳环什么的大致可以体现出他大概是一个有个性的家伙,而后dr特色的职业则通过文字设定(绷带缠住的是仓鼠咬的伤口)和立绘变化(从围巾爬出来的鼠鼠)来呼应。就像不二咲的外观只是呼应他胆小柔弱的设定,然后在让你知道他是男的之后给***的。以及有很多职业没有特殊的职业装,就只能在其他地方多作笔墨了,不过转子立绘差分一直在摆动作我觉得这个也可以体现她的职业了。总之我超喜欢弹丸的人物设计的,用几个简单元素就可以留下深刻印象和体现设定真的太牛逼了


                IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-08-07 19:37
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