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声骸词条选择?

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各种伤害加成是不是完全没用啊?
1%攻击左右等于1%衍射。
1%普攻却也用了1%攻击的位置,而我一个衍射等于普攻重击技能大招变奏协奏光噪呢!!!!!!!!!


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-08-04 20:02回复
    顶!!!!!!


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-08-04 20:05
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      2026-04-12 13:39:25
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      一般暴击爆伤攻击百分比优先,然后是各种类型伤害(普攻、共鸣技能、大招等)和效率,这5个都有那就是极品5有效了


      IP属地:重庆3楼2025-08-04 20:08
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        仔细算一下的话都不如50攻击,我用菲比,12%重击伤害应该等于60攻击力。
        60攻击力对于2000攻击相当于3.3%增伤
        菲比的R和延奏伤害很高,重击占比差不多35%,12乘35%虽然大于3.3%。但是重击加成和衍射加算,实际上只有0.5%。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-08-04 20:22
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          双爆>大攻击(卡 大生命)>对应属伤>小攻击>其他(共鸣效率排行随需求变动)


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-08-04 20:31
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            看伤害构成和增伤区具体数值吧,像船长攻击乘区就暴了,10普攻就比10攻击力强


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2025-08-04 20:49
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