这贴之前发过一次,用电脑发的没带板块被删了,问了吧务让发这儿,虽说感觉这游戏不太算混厕,但感觉也不太能放ml游戏板块,就这样吧
逛贴吧看到了个锚点主角形象相关的帖子(不过貌似因为措辞不是很恰当已经被删了),看那个帖子下面评论貌似好多人不太了解这游戏现状了,作为一个曾经对其大力宣传结果惨遭回旋镖的人,发个帖子介绍一下
这游戏准备二周年出誓约系统了,我好久以前就说过这游戏制作组很喜欢摸着尘白过河,这几个月出的互动、邮件、心语集(类似个人故事)之类的也都可以说是照着学的,当然互动的质量就那样,价格也不便宜,并且至今也不知道这个誓约系统是入主线的还是典中典平行世界架空,还有待观察
自从台服联动事件以后,这游戏继续深耕氪金系统,搞了一大堆各种氪金礼包,皮肤、互动的价格也都不低,且可以用彩晶(类似于比特金)购买的皮肤数量很少,大多数皮肤需要直购。此前我对于锚点的评级是小于尘白略大于千年的,现在个人意见就是直接和千年一桌了,都有神人老板,一个话太多,一个从不说话但是直接把台服版权卖出去收不回来。目前只剩文案部分暂时没有太崩,新文案ml部分没有太大问题,不过其早期文案遗毒,如果说在几个月前蒸蒸日上时可能还有考虑过重置修改的话,以目前的情况看大概是不会有余力再动了。
关于现在其服务业的评价就是,如服务,与钱无关的地方,如改改文案改改图那还是很乐意“服务”一下的,但与钱相关的皮肤价格礼包数量性价比以及直接给这游戏在ml这边风评干碎的台服联动事件,对不起,改不了。
我认为以上最重要的其实是需要总结,不能信任一个在公司内没有话语权的制作组,即使是现在我也认为锚点制作组中有相当优秀的建模和文案人才,其后期文案的避雷水平可以说是相当之高,也能感受到其制作组在“蒸蒸日上”的那段时期有考虑走皮肤降价薄利多销,学尘白的路子的想法。但很可惜,随着老板的随意一举,这些都失去了意义,一个没有话语权的制作组+变少的流水(虽然这流水是老板搞没的),结果很显然了,它回到了搞氪金礼包给强度党互卷的老路上。
(不出意外这游戏我应该会继续观察的,等哪天要是剧情也出问题了再发帖判个死刑
)
逛贴吧看到了个锚点主角形象相关的帖子(不过貌似因为措辞不是很恰当已经被删了),看那个帖子下面评论貌似好多人不太了解这游戏现状了,作为一个曾经对其大力宣传结果惨遭回旋镖的人,发个帖子介绍一下
这游戏准备二周年出誓约系统了,我好久以前就说过这游戏制作组很喜欢摸着尘白过河,这几个月出的互动、邮件、心语集(类似个人故事)之类的也都可以说是照着学的,当然互动的质量就那样,价格也不便宜,并且至今也不知道这个誓约系统是入主线的还是典中典平行世界架空,还有待观察
自从台服联动事件以后,这游戏继续深耕氪金系统,搞了一大堆各种氪金礼包,皮肤、互动的价格也都不低,且可以用彩晶(类似于比特金)购买的皮肤数量很少,大多数皮肤需要直购。此前我对于锚点的评级是小于尘白略大于千年的,现在个人意见就是直接和千年一桌了,都有神人老板,一个话太多,一个从不说话但是直接把台服版权卖出去收不回来。目前只剩文案部分暂时没有太崩,新文案ml部分没有太大问题,不过其早期文案遗毒,如果说在几个月前蒸蒸日上时可能还有考虑过重置修改的话,以目前的情况看大概是不会有余力再动了。
关于现在其服务业的评价就是,如服务,与钱无关的地方,如改改文案改改图那还是很乐意“服务”一下的,但与钱相关的皮肤价格礼包数量性价比以及直接给这游戏在ml这边风评干碎的台服联动事件,对不起,改不了。
我认为以上最重要的其实是需要总结,不能信任一个在公司内没有话语权的制作组,即使是现在我也认为锚点制作组中有相当优秀的建模和文案人才,其后期文案的避雷水平可以说是相当之高,也能感受到其制作组在“蒸蒸日上”的那段时期有考虑走皮肤降价薄利多销,学尘白的路子的想法。但很可惜,随着老板的随意一举,这些都失去了意义,一个没有话语权的制作组+变少的流水(虽然这流水是老板搞没的),结果很显然了,它回到了搞氪金礼包给强度党互卷的老路上。
(不出意外这游戏我应该会继续观察的,等哪天要是剧情也出问题了再发帖判个死刑












