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其实四月后的斗争都多余了

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真打游戏的,其实根本不在乎节奏
mmr是对的。
意见代表仅仅是意见代表。
但不能真的代表沉默的大多数尚未发表的态度。
其实真正的玩家运动在去年1月到4月就已经结束了。
尤其是当初蓝原吵了好几万楼就已经给出答案和共识了。


IP属地:宁夏来自Android客户端1楼2025-08-04 19:03回复
    从4月份开始之后,也就是点燃大海,紧接着尘白直播。
    都是因为被ML仙人这顶帽子AOE到的人士加上豆蒸糕首(如果是贬义的话,那么也包括我)在对社区内容进行讨论和互相攻击而已。
    lhm是自动甘愿甚至是期望尘白成为社区斗争武器的,如果不愿意的话,不会那么高调,或者说早就出来踩刹车了。


    IP属地:宁夏来自Android客户端2楼2025-08-04 19:03
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      2025-10-11 13:01:30
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      而尘白自身的ml转型要远早于4月直播,其实是从苔丝版本就已经转型了,而转型的原因是在这之前的玩家不懈斗争的原因,而不是lhm自己良心发现,如果他真的良心发现,那么他应该开服就做ML的,而不是东拉西扯快一年。
      须知早期的尘白也有各种各样的问题,最终是在ML玩家的斗争之下,lhm选择了妥协,然后遇到了点燃大海,顺势进行的商业竞争而已。


      IP属地:宁夏来自Android客户端3楼2025-08-04 19:04
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        后来在4月份之后,有许多玩家有的是来避难的,有的是来帮助尘白玩家守家的,后来有的就是来当赛伯土皇帝的(我不否认我当时确实是权蛆)
        但其实有相当多沉默的玩家参与和支持有男不玩和ml,也是为了改善自己之前的游戏内容,也是为了打击自己游戏社区里难以打败的反ml玩家群体。
        所以ML运动成效的功劳有相当一部分是应当分划给各个游戏玩家的。


        IP属地:宁夏来自Android客户端4楼2025-08-04 19:04
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          真正能决定自己玩家成分和数量的,只有厂商自己。
          真正能够制裁打击厂商的,只有游玩这个游戏的玩家。
          所以一个社区的讨论氛围还有相关节奏的发酵,不要责备任何玩家群体,因为这一切追责都应该追责到厂商头上。
          而任何游戏厂商做出的妥协,还有市场的改变,都不要归功于厂商,因为他们永远不会改变,除非被他们游戏的玩家反抗。


          IP属地:宁夏来自Android客户端5楼2025-08-04 19:04
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