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求助

关于动态欧罗巴的一些列问题

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rt,lz是个萌新,前不久装了动态欧罗巴,体验一番后有一下疑问
1 动态欧罗巴是不是不会刷废站,我看半天都没看到一个
2 和问君的兼容性怎么样,我发现装了之后,只能找到问君接任务的npc,其他的都找不到,这会有什么影响吗


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-08-04 16:40回复
    1不确定,2动欧自己有自己的刷新特点,于是奇海站点的刷新权重自然变低了,有一次我新档整个一图只有3个奇海站点,还有俩是矿站


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-08-04 21:35
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      2025-10-11 10:33:02
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      1会的,你是不是订阅了别的什么mod,还有1海废站本来就少


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-08-04 22:04
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        de有自己的更多废站mod,丢上面就行


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2025-08-04 23:45
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          一海通常没什么废站,但你如果把站点里的人都清理再爆了反应堆,过段时间再看它就会变成一个废站


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2025-08-05 04:50
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            工坊:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3409218319
            但是这里把外星遗迹也给做成了可对接的站点,还改了一些其他内容,你可以自己拷贝到本地手动改一下xml,LocationTypes就是站点生成逻辑,比如说废站在这里的生成几率是0.3 0.3 0.5 0.8 0.8,你觉得多就改小点,觉得少就改多点,同理比如说你不想要外星遗迹作为站点生成,就把AlienRuins的生成几率全都改成0就行,如果你不想要他的洞穴生成机制,就把CaveGenerationParameters删了然后再在filelist里移除,诸如此类,但要记得丢在DE上面加载,开新档有效,中途加载无效。


            IP属地:辽宁6楼2025-08-05 08:13
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              反正这个东西你真想控制权重就自己改,很简单的,mincountperzone控制的是强制刷新的数量,commonnessperzone控制的是强制刷新完了之后剩下的空地“抽签”的权重,mincountperzone="1: 0, 2: 1, 3: 2, 4: 2, 5: 3, 6: 0"就是1图强制刷0个2图强制刷1个3图4图强制刷2个5图强制刷3个,6图欧罗巴之眼不要刷,强制完了之后的空地会根据commonnessperzone的权重去随机抽签生成剩下的站点,而你其他MOD的自定义哨站类型在他MOD自己的xml里应该也会有控制的,自己改就是了。


              IP属地:辽宁7楼2025-08-05 09:04
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