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细聊一下同样一周目的情况,卡赞为啥这么难

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我拿类魂中的匹诺曹来对比,毕竟这俩都是韩国游戏,都是多周目解锁人物性能的。对比前提未背板
①Boss招式处理,严格说匹诺曹更难,卡赞boss出招基本能目押,匹诺曹的快慢刀更多,甚至人偶的动作初见会非常反直觉,典型的是右侧举手,但360度转身从左侧攻过来。
②人物的伤害(重点):卡赞难的多,卡赞灌伤主要取决于连招,不同连招伤害差异很大。还有卡赞灌伤时机前提严苛,必须反弹反置或者打空精力条才能打真伤,匹诺曹只需要boss打完一套你就可以一个蓄力重击。
③怪物的防御血量:卡赞完胜,卡赞血牛,匹诺曹如果需要交互10个回合打死一只,卡赞至少30次以上,小交互也算。
④人物的防守转攻击手段:匹诺曹更难,匹诺曹boss单次攻击高,反弹失败掉血太多甚至暴毙,而且魂游弹反技能随着武器走,双龙剑中期才能拿,且推图不好用。而且匹诺曹没有反置这个设定。卡赞长枪和刀斧还有回风瞬闪这种强制战斗过程绕背的技能。
⑤人物防守:精防和闪避匹诺曹要更难,尤其一周目精防不熟练,匹诺曹极容易暴毙。
⑥装备道具:这里主要强调道具,匹诺曹完胜,匹诺曹一周目甚至可以用道具丢出个大结局,技能蓝药吃完丢技能,电池硫酸瓶子各种扔。
⑦血瓶:卡赞更难,不仅数量少,而且限定章节才能获取,匹诺曹石英收集更快而且一周目上限是10瓶,后期还有完美磨刀石这种作弊道具可以让你化身1分钟猛男,血瓶用不完的,只要你别暴毙。
⑧其他都说完了,说下轮椅,匹诺曹有盾戳(一切尽在不言中)。
总体而言,我觉得还是②和③对于难度影响最大,也就是卡赞一周目攻击低而boss血量更高,虽然boss招式更容易处理一些,但架不住时间太长失误出错,毕竟一周目背板还很稚嫩。


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2025-08-04 09:08回复
    补充,其实卡赞综合下来boss招式处理也未必比匹诺曹简单,主要是招式更多,且远程类的多。再加上光污染,处理起来也容易红温


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2025-08-04 09:19
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      2025-12-28 19:39:59
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      不感兴趣
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      主要还是一周目太牢了,人物性能不全,装备词条啥的也没有


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-08-04 10:02
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        一周目挑战者巨剑开荒,真的很舒服,就算打不过一直打也非常舒服,交付打铁非常爽,就是有点刮痧。然后就是我的小迷妹,怎么一章就没了


        IP属地:河南4楼2025-08-04 10:22
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          卡赞boss血量属于围绕灌伤设计的,前期不好灌就很枯燥坐牢,后面各种轰杀……
          背板两边都不算我很喜欢的类型,一周目boss和精英招式出伤时机有不少要看提前量的,高周目点了技能才直觉起来


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-08-04 11:59
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            主要区别就是卡赞要打连招,不看攻略一下一下抓后摇太刮痧了
            而且指引不足,加上反弹一周目还砍性能,本来底子挺好的,95%的玩家不会玩,愣是给人打红温了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-08-04 12:38
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