aion吧 关注:682,736贴子:29,538,880
  • 5回复贴,共1

看到现在就讨论要塞胜负,进而推断各服局势的

只看楼主收藏回复

我就觉得很奇怪!
特别是二区!
二区排队搞死人! 绝大部分玩家 平均都不到四十级吧!
现在要塞的胜负其实没啥好说的。
军团组织 联盟 队伍配备
外交联络 仅仅只是初期
过一月再看吧 那时候的局势才是反应阵营强弱的时刻。 至少队伍都拉起来了
后续考验的无非就是 各军团的外交合作


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2025-08-04 06:48回复
    你有想过产出多少勋章了吗? 资源领先


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-08-04 08:56
    收起回复
      2025-08-05 23:38:01
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      勋章资源领先的种族可以优先有一批精英小队做出精十精白,这些人会凭借装备优势霸占上层循和深层资源,然后滚雪球


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2025-08-04 13:12
      回复
        虽然种种因素说的桑早但是一开始就输了还是能反应出一些问题


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2025-08-04 13:18
        回复
          好多朋友提出 先期优势 能滚雪球。
          这是正确的。
          但影响要塞的因素很多。
          大的方向:参战人口,金属比例,联盟内部整合,执行力。指挥临场应变,007。
          小的方面: 天魔技能差异,网络状况
          还涉及到大小军团长 格局,利益分配。
          这么多区的故事也证明了 前期优势 对后期有影响,但对后期强弱影响很小。 怎么理解这个意思呢? 就直说吧,前期的优势能够培养一批高战力,但在海量的人口,职业搭配,阵营内部氛围面前其实能起的作用有限! 相反,前期优势打造的高战力 军团会影响阵营内的势力平衡, 利益分配等问题上难免出现摩擦,这不是一定出现的 只是高概率出现,因此 考验的 根本 在于大小军团的格局。 还有广大散人的利益。


          IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2025-08-04 14:04
          回复