「见习调查员」
D+600
这是一种身份,在世界的身份,作为默认是作为世界意志倾向的一方,一般情况下是作为维护世界的维持与文明的维护,秩序的一方。
获得“混沌骰掷”的能力,在一切行为或行动尚未开始时的时候,其结果都是一切未定状态,这个状态为“混沌状态”。
而“混沌骰掷”的能力便是在这个时候进行判定,然后看世界意志的默认下或运气下成功与否,之后会以这一次判定的结果层级来进行世界层面——由果到因的改变,然后“听”或“看”到其判定的结果。
如果轮回者与轮回者之间战斗,或不为世界维持,文明维持,维持秩序这类的行为,其判定为完全随机,但其本身的能力与力量和各种合理化行为之后进行的“混沌骰掷”会为其提供保底判定或“奖励骰”。
作为调查员本身精神力与精神抗性会非常强大,并且对异常异常敏感。除了这些能力外,在正常情况下,这个身份会为轮回者提供一定的秩序侧剧情人物亲和力与运气效果。
「注:不能滥用“混沌骰掷”,不然世界意志与“混沌骰掷”本身都不会眷顾你的」

D+600
这是一种身份,在世界的身份,作为默认是作为世界意志倾向的一方,一般情况下是作为维护世界的维持与文明的维护,秩序的一方。
获得“混沌骰掷”的能力,在一切行为或行动尚未开始时的时候,其结果都是一切未定状态,这个状态为“混沌状态”。
而“混沌骰掷”的能力便是在这个时候进行判定,然后看世界意志的默认下或运气下成功与否,之后会以这一次判定的结果层级来进行世界层面——由果到因的改变,然后“听”或“看”到其判定的结果。
如果轮回者与轮回者之间战斗,或不为世界维持,文明维持,维持秩序这类的行为,其判定为完全随机,但其本身的能力与力量和各种合理化行为之后进行的“混沌骰掷”会为其提供保底判定或“奖励骰”。
作为调查员本身精神力与精神抗性会非常强大,并且对异常异常敏感。除了这些能力外,在正常情况下,这个身份会为轮回者提供一定的秩序侧剧情人物亲和力与运气效果。
「注:不能滥用“混沌骰掷”,不然世界意志与“混沌骰掷”本身都不会眷顾你的」












