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回复:萌新入坑,想请问龙忍僧的副本就业定位~

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巧了,我玩的刚好是另外三个,侍镰蛇


IP属地:福建来自Android客户端33楼2025-08-08 18:14
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    ff14同职能之间职业差别没有多大的,不过这三个穿的装备都不一样就是了。近战dps强不强主要看数值还有副本机制时间轴给不给喂饭。而且这游戏切职业成本很低,很多人都是全职业练满级的,你都练满了挑个顺手顺眼的玩也可以。


    IP属地:上海来自iPhone客户端34楼2025-08-08 18:34
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      2025-12-29 20:14:06
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      龙僧忍是绝本铁饭碗,团辅职业、不用攒资源一键原地起爆,7.3没有绝本但是台服的话应该还能开荒7.1的绝伊甸,这三个包爽玩的;零式环境六个近战dps都能玩,只有忍者目前在7.2版本5-8层数值稍低比较尴尬,其他五近战数值上基本一样


      IP属地:浙江来自iPhone客户端35楼2025-08-08 21:08
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        近战是最好就业的了,说缺奶的,那缺的是奶吗,缺的是占学,白贤一点都不缺。法系现在黑魔也超生,下面还是三个弟弟。远敏偶尔会缺,但是玩的人多。高难t更是一点都不缺。这次非蛇近战很容易进,因为玩蛇的多。你这三个职业纯看强度的话龙>僧>忍,但是技改会加强所以还是玩自己喜欢的吧。


        IP属地:陕西来自Android客户端37楼2025-08-09 02:56
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          根据你的三点需求,给你一个标准答案,武僧


          IP属地:四川来自Android客户端38楼2025-08-10 17:22
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            什么时候都缺近战,建议起码会两个近战去找队。
            你从t转近战更好。
            建议玩一个自嗨再玩一个团辅职业然后零式和绝本是不一样的,零式蛇盘子自嗨强,绝本还是时间轴类型的团辅职业强。
            野队偶尔缺远敏,不过感觉每个区不一样,鸟区远程比猫区多多了,以前猫区缺d3,现在都在鸟区打就还是少近战。


            IP属地:湖北来自Android客户端39楼2025-08-16 11:30
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              首先近战一直都是铁饭碗。
              龙骑:对近战基本功要求很高,gcd失误惩罚在近战里非常大,属于一个比较传统的职业。这版本优化了龙骑爆发期,少了几个技能,舒服很多以前是爆发期塞满的。优点是技能比较好理解,上手也比较轻松,位移也很不错,但是位移技能(包括输出型位移技能和后跳)对时机的把握要求比别的职业高一些,有不少突进类技能和位移,一旦熟练后跳和突进那位移就如虎添翼。
              缺点是无自保,gcd失误惩罚非常高,还有这龙剑为什么还不改。
              武僧:多边形职业,主打一个各个方面都还行,自保好用,位移以目标为主,不像龙骑可以无目标位移。自己还有不错的团队技能,但是武僧没有啥远程能力。有时候远程得干瞪眼。
              忍者:原本的机体还是不错的,新版本就有点像上个大版本龙骑的老病,一些地方过于臃肿。而且这版本输出略低一点,但是想玩的话是没有什么问题的。
              普通位移不需要目标,也有一定的自保技能。


              IP属地:广东来自Android客户端40楼2025-08-16 15:11
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                僧就是近站召唤,循环简单得很


                IP属地:浙江来自iPhone客户端42楼2025-08-26 09:26
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