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dlc剧情和原版的冲突?

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最近把59和原版又通了一遍,感觉dlc的剧情和原版冲突有些的
dlc最后联邦集结了大量的兵力前往卡斯卡迪亚进行反攻,但在原版里是“仍在恢复中的零散联邦军队”
反抗军在摧毁了联邦集结点(刻不容缓)深红中队(返回)联邦残余海军(红海)之后就直接奔赴普雷西迪亚了。可能的解释就是碳铀炸了之后联邦没想到这连锁反应那么大把自己的援军一块扬了


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-08-03 18:19回复
    一方面确实是。因为地质压力不是联邦创造的
    零号设施的工人们为了挽救马加丹大规模倾倒了缓释剂,这导致地质压力被转移到了卡斯卡蒂亚。
    过去没有 DLC时大家都认为,联邦是想通过第二次大灾变作为武器,但DLC出了之后包括我在内的很多人认为这只是联邦本身的核还击,即在联邦发现浮士德试图对马加丹的地热设施进行全面毁灭之后,果断发动的报复行动。如果从这个角度来看,联邦确实是不会预料到第二次大灾变的——毕竟谁知道地质压力去了哪里,而且烈火行动的命令下达也可能在零号设施遭到袭击之前。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2025-08-04 17:04
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      2026-02-15 07:43:51
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      另一方面,其实联邦军队的大规模集结是比独立军要快的,你像摧毁陆地巡洋舰与返回普罗斯佩罗都是由杀手队独立进行的,星尘也说了“附近的独立军无法对你们进行支援”
      而联邦军队能迅速回到可以作战的组织水平已经是很可以的了,相当于独立军在中间那几关一直在重组


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2025-08-04 17:07
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        而且这里的话,其实有一个时间差的问题。
        就是联邦发现卡斯卡迪亚入侵其实是为了摧毁整个马加丹的地热资源这件事儿,其实是在战火世界这一关(即59号计划倒数第二关)开头就说明的。而这一关和普罗斯佩罗之焚之间是有一个时间差的
        我们已知权力的重要性与k9交战大白舰队几乎是同一时间,也就是说,联邦发现浮士德计划全貌是在导弹发射相当一段时间之前,所以我认为是不可以排除紧急核反击的这个可能性,因为之间这个时间差确实是足够的,不过全貌还得等PW之后的作品了(


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-08-05 13:01
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