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moba游戏就是死路一条

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为什么之前不搞点低成本类魂呢?现在看来有点晚了,因为玩家可能已经疲惫了。但是如果DOTA2能做成低难度的类魂,首销过百万很轻松。都不用靠骨折价凑数。
现在可能已经有点晚了,但是moba死路一条是不变的。就不能只保留IP,去做其他新类型的游戏吗?说实话什么世界观的直接丢了就行,该重启重启,老游戏留下的不只是影响力还有一大坨累赘。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-08-03 13:27回复
    主打多人游戏的肯定比单人游戏成本低呀,流程设计敌人设计什么的全都直接用活人玩家顶上了。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-08-03 14:20
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      2025-08-14 05:03:02
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      dota要出衍生作品肯定是小队RPG类型呀,要么是crpg那种或者日本RPG,战棋RPG,或者暗黑类比如破泞之战那样。dota要有小队概念的呀
      做动作类魂游,不太好,挺无聊的说实话。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-08-03 18:23
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        刀塔黑夜君临吗,三人小队rpg


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-08-03 20:31
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          魂批收收味,真当你是主流了?


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2025-08-05 13:18
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