为什么之前不搞点低成本类魂呢?现在看来有点晚了,因为玩家可能已经疲惫了。但是如果DOTA2能做成低难度的类魂,首销过百万很轻松。都不用靠骨折价凑数。
现在可能已经有点晚了,但是moba死路一条是不变的。就不能只保留IP,去做其他新类型的游戏吗?说实话什么世界观的直接丢了就行,该重启重启,老游戏留下的不只是影响力还有一大坨累赘。

现在可能已经有点晚了,但是moba死路一条是不变的。就不能只保留IP,去做其他新类型的游戏吗?说实话什么世界观的直接丢了就行,该重启重启,老游戏留下的不只是影响力还有一大坨累赘。
