下次周年庆前暂时是不打算抽卡了(送的除外)。
我个人是典型的输出主义者,玩塔防基本上是攻击>防御、输出>拦截。
我玩过的区分物伤法伤的塔防,物伤的整体数值和表现要比法伤的泛用性更强(我个人觉得不要说塔防了,大部分游戏都是这种情况),一开始玩方舟就比较偏向物伤,对法伤不重视。
所以现在的配置可以说比较畸形,高台物理输出爆炸,但也只有高台物理输出能称得上爆炸
。。。
本来我还一直想要个塞雷娅,但周年庆把屯的资源全花光了,至纯原石都扔进去了,觉得太亏所以把搅拌机升起来了,感觉老爷子不算差,重装就算了。






我个人是典型的输出主义者,玩塔防基本上是攻击>防御、输出>拦截。
我玩过的区分物伤法伤的塔防,物伤的整体数值和表现要比法伤的泛用性更强(我个人觉得不要说塔防了,大部分游戏都是这种情况),一开始玩方舟就比较偏向物伤,对法伤不重视。
所以现在的配置可以说比较畸形,高台物理输出爆炸,但也只有高台物理输出能称得上爆炸
本来我还一直想要个塞雷娅,但周年庆把屯的资源全花光了,至纯原石都扔进去了,觉得太亏所以把搅拌机升起来了,感觉老爷子不算差,重装就算了。





















