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求助,动态表情和战斗扩展冲突
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wwwww3000
自由民
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[NL] Facial Animation - WIP动态表情和Combat Extended战斗扩展会产生奇怪的冲突,每次拿上盾牌都会让小人的脸部不渲染,万能的吧友请帮帮我
送TA礼物
IP属地:江苏
1楼
2025-08-03 03:45
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wwwww3000
自由民
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Exception setting up dynamic nodes for 肉汁: System.MissingMethodException: Constructor on type 'CombatExtended.PawnRenderNode_Apparel' not found.[Ref 4E82F588] at System.RuntimeType.CreateInstanceImpl (System.Reflection.BindingFlags bindingAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] args, System.Globalization.CultureInfo culture, System.Object[] activationAttributes, System.Threading.StackCrawlMark& stackMark) [0x0022b] in <51fded79cd284d4d911c5949aff4cb21>:0 at System.Activator.CreateInstance (System.Type type, System.Reflection.BindingFlags bindingAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] args, System.Globalization.CultureInfo culture, System.Object[] activationAttributes) [0x0009c] in <51fded79cd284d4d911c5949aff4cb21>:0 at System.Activator.CreateInstance (System.Type type, System.Object[] args) [0x00000] in <51fded79cd284d4d911c5949aff4cb21>:0 at Verse.DynamicPawnRenderNodeSetup_Apparel+<ProcessApparel>d__5.MoveNext () [0x0008b] in <ed371ab4349b419183d9be3af652e6dc>:0 at Verse.DynamicPawnRenderNodeSetup_Apparel+<GetDynamicNodes>d__3.MoveNext () [0x001a4] in <ed371ab4349b419183d9be3af652e6dc>:0 at Verse.PawnRenderTree.SetupDynamicNodes () [0x00061] in <ed371ab4349b419183d9be3af652e6dc>:0 at Verse.PawnRenderTree.TrySetupGraphIfNeeded () [0x0007a] in <ed371ab4349b419183d9be3af652e6dc>:0 UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch1 (string)Verse.PawnRenderTree:TrySetupGraphIfNeeded ()Verse.PawnRenderTree:EnsureInitialized (Verse.PawnRenderFlags)Verse.PawnRenderer:EnsureGraphicsInitialized ()Verse.PawnRenderer:DynamicDrawPhaseAt (Verse.DrawPhase,UnityEngine.Vector3,System.Nullable`1<Verse.Rot4>,bool)Verse.Pawn:DynamicDrawPhaseAt (Verse.DrawPhase,UnityEngine.Vector3,bool)Verse.Thing:DynamicDrawPhase (Verse.DrawPhase)(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.DynamicDrawManager.DrawDynamicThings_Patch1 (Verse.DynamicDrawManager)Verse.Map:MapUpdate ()(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Game.UpdatePlay_Patch1 (Verse.Game)Verse.Root_Play:Update ()
这个是报错,但是我看不懂,ai又瞎回答让我去装什么发型模组
IP属地:江苏
2楼
2025-08-03 04:09
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2026-03-25 09:20:21
广告
不感兴趣
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raidua
殖民者
6
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CE还没更新1.6啊,这个是CE报错了,和facial animation无关
IP属地:美国
来自
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3楼
2025-08-03 05:55
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你怎么急了?
总督
13
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测试版ce可能不稳定。这种可能只能等更新
IP属地:山东
来自
Android客户端
4楼
2025-08-03 15:42
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棍
之勇者
野人
1
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试了一下,应该是身上穿的某个装备导致的豆豆眼,我自己的是穿了盾牌就会变成豆豆眼,可以找一个小人把装备挨个脱掉看看是哪个衣服出了问题,不过要兼容的话得等ce更新了,懒狗作者一点动静没有
IP属地:福建
来自
Android客户端
5楼
2025-08-05 01:24
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