开服玩到现在,看得出游戏处于毛坯房阶段,很多东西都是在雏形阶段。看得出最开始构想的太大了,什么都想要,但是资金和人力却做不到,那最好还是把一个点做到让玩家值得称赞在想着补齐别的地方,现在玩家们的声音是觉得官方放挺躺平,这完全不利于游戏今后的玩家留存,毕竟大家还在玩这个游戏就是对游戏还是有那么些信任在的,虽然是比较微小的。
目前推荐先做好生态或职业完善这两方面,或者添加其他的外观刷取类的活动来转移玩家们的注意力,来给自己争取完善游戏的时间。至于氪金流水还是先不急的,如果以上两点先做好玩们不会吝啬钱的。帅酷也是大家喜欢这游戏并留下来的重要条件之一,虽然这个时间会很有限,很多玩家都是奔着养儿子养女儿去的,再不花钱外观也不会不舍得,毕竟谁想自己儿子女儿丑了。
计划出dps统计这件事你要考虑清楚,目前游戏里各类玩家都有,虽然有重度副本党,但是同样还是有很多的外观党,轻度和休闲党在的,游戏既然以二次元为主基调那就要想办法平衡好这些玩家的生存环境问题。出了dps后玩家是会越来越功利化,这种功利化很快也会在游戏的后续设计上出现反噬,节奏会越来越快,直到最后玩家们都跟不上节奏最后都流失光,这大大的加速游戏进度和寿命,大家只要掉队就会有走的想法,目前很多玩家还能继续玩也是提着一口要死不活的气,这气没了也就真的很难会回来了。所以请三思而后行。
目前推荐先做好生态或职业完善这两方面,或者添加其他的外观刷取类的活动来转移玩家们的注意力,来给自己争取完善游戏的时间。至于氪金流水还是先不急的,如果以上两点先做好玩们不会吝啬钱的。帅酷也是大家喜欢这游戏并留下来的重要条件之一,虽然这个时间会很有限,很多玩家都是奔着养儿子养女儿去的,再不花钱外观也不会不舍得,毕竟谁想自己儿子女儿丑了。
计划出dps统计这件事你要考虑清楚,目前游戏里各类玩家都有,虽然有重度副本党,但是同样还是有很多的外观党,轻度和休闲党在的,游戏既然以二次元为主基调那就要想办法平衡好这些玩家的生存环境问题。出了dps后玩家是会越来越功利化,这种功利化很快也会在游戏的后续设计上出现反噬,节奏会越来越快,直到最后玩家们都跟不上节奏最后都流失光,这大大的加速游戏进度和寿命,大家只要掉队就会有走的想法,目前很多玩家还能继续玩也是提着一口要死不活的气,这气没了也就真的很难会回来了。所以请三思而后行。