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有没有可能没有伤害统计是好事?

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有了伤害统计那难度本可就是按t0职业吃药去设计了。现在它自己都不知道啥职业能打多少t0职业稳稳吃红利,就怕出了统计以后大手子月刃打第一而平民0氪就能打倒数第一。平衡根本就不是任何一个游戏能解决的问题更别提这坨了。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-08-03 02:37回复