最明显的问题就是那么大的休息室,居然只有我们玩家在走动,其他人形都像手办一样被固定在某个地方,有种诡异的寂静感。
我认为应该做出人形的实时走动与交互,比如玩家从武器室走到娱乐室的过程中,可以看到可露凯拖着米什缇向武器室走去,可以看到波波沙追着索米满地跑,可以看到春田和女仆长两个人边走边研究新品配方。总而言之,整个休息室都应该动起来,而不是只有我们玩家在动,如同进游戏时候那些动画一样,要让它变成实机。
我知道技术上难度可能比较大,但那是散爆需要考虑的问题了
我认为应该做出人形的实时走动与交互,比如玩家从武器室走到娱乐室的过程中,可以看到可露凯拖着米什缇向武器室走去,可以看到波波沙追着索米满地跑,可以看到春田和女仆长两个人边走边研究新品配方。总而言之,整个休息室都应该动起来,而不是只有我们玩家在动,如同进游戏时候那些动画一样,要让它变成实机。
我知道技术上难度可能比较大,但那是散爆需要考虑的问题了



奥阿瓦








