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这是怎么回事啊?

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我发现我玩游戏有一个问题,就是感觉要么很忙要么很闲,农田的作物没人收,囚犯是饿肚子的,病患没人治,研究也腾不出时间,可是我明明也有那么多人手,也看见他们跑来跑去的,为什么就是感觉什么都没做?发展起来也很慢。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-08-02 23:51回复
    工作专人专项,不够就招,多用机械。


    IP属地:四川2楼2025-08-02 23:54
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      2026-01-11 14:46:43
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      整理一下工作优先级。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-08-02 23:57
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        专人专事,规划一下工作优先级,一个高级技能的小人能顶好几个低级的


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-08-03 01:28
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          农田是种植割除工作,需要一个专职小人来干。管囚犯是监管,一般随便拉几个社交高的小人把监管优先级拉到1,治病看医疗,一般殖民地里至少得有一个医疗带火的医生,监管和医疗工作不多一般都是小人兼职。研究看智识,也需要一个专职小人看你描述殖民地小人足够的情况下应该是工作优先级没调好


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2025-08-03 02:26
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            工作优先级要调好。我基地里常年4个人。生产专家负责有建造和有技术含量的手工,建造最先,没事就研究。传道者负责烹饪和种地,没事就挖矿、干杂活。领袖同传道者,但优先挖矿。射击专家负责狩猎,驯兽,没事就研究。生产和射击专家不干杂活,如果要搬的东西太多会临时把射击专家调去搬运。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-08-03 08:09
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              我觉得要合理分配工作,大概分为三个区域,家里的,家附近的,全图的,家里的就研究,清洁,制作什么的,家附近的就种植,割除,搬运,全图的就狩猎和采矿,尽量不要让小人同时干跨区域的活,比如又采矿又研究的,当然这只是刚落地人手不太够的情况,后面还是建议每人专精干一两种活就行了


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2025-08-03 11:45
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                谢谢大家的建议,问题已经解决


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-08-03 13:27
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                  2026-01-11 14:40:43
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                  造机械体就是了,我一般都点出精密装配后就直接造机械体,4个搬运1个清洁1个建造,解放人手


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-08-03 21:15
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                    得调工作优先级和时间规划,让居民一个时间段只干一个工作。如果无限制地图大的话他们会花很多时间赶路,整天不干活就光通勤玩。就像离家几百米挖矿的,刚到地方挖一格突然回家打个牌,然后再去挖两个天都黑了。而且即使这么设定,搬运这个工作也得手操,原版搬运逻辑非常制杖比如你要搬两片木头,第一片两个3单位木头,第二片两个75单位木头,你不操作让两个人自动去搬,他俩会一人拿一个3单位的木头回去,磨洋工真是让他们给磨明白了


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2025-08-03 21:26
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                      种了一下地,走1小时路回家吃饭,再走一小时路继续种地,种了一下地,走了一小时去照顾囚犯,再走一小时回去种地,种了一下地,走路一小时去娱乐室玩一下。如此往复,6小时过去了,种了3个水稻。


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2025-08-04 09:06
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                        不种地,打猎吃营养膏,只练手工技能,不专门不搞生产。飞船cd好了就突袭一次海盗基地,cd期间专心科研。


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-08-05 17:59
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