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回复:至少在这方面还是在进步的

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还是Z2的看着舒服


IP属地:江苏来自iPhone客户端62楼2025-08-03 10:36
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    其实 我最喜欢的机体绘制是阿尔法和阿尔法外传


    IP属地:北京来自Android客户端63楼2025-08-03 11:12
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      2026-02-02 04:29:51
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      还是以前的大头带感


      IP属地:上海来自Android客户端64楼2025-08-03 11:13
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        卡碧尼还是Q版好看,真实比例不太喜欢


        IP属地:广东来自Android客户端65楼2025-08-03 11:38
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          所有瞎子都在咒骂它不思进取,只有你擦亮双眼拼命挖掘它的进步,加油明眼人!反正你开心就好


          IP属地:浙江来自Android客户端66楼2025-08-03 11:59
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            看万代想法


            IP属地:福建来自iPhone客户端67楼2025-08-03 12:50
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              这不叫进步,而叫大脑放空。上古的超级系设计就缺少细节,搞真实比例实际呈现就是简陋的大色块。而让开发团队重新设计,先不说他们没这心气,他们根本就没权限这么改版权方的东西。
              而且真实比例最严重的问题就是各机的大小比例。QQ点大家都会当不存在,一真实起来想忽略都不行。现在Y动画的别扭,这至少占两成。


              IP属地:广西来自Android客户端68楼2025-08-03 13:05
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                从早期的sd古早扭蛋,到现在的mse扭蛋。


                IP属地:广东来自Android客户端69楼2025-08-03 13:24
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                  2026-02-02 04:23:51
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                  啥时候g世纪能有新作啊


                  IP属地:上海来自iPhone客户端70楼2025-08-03 15:00
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                    z2是yyds


                    IP属地:上海来自Android客户端71楼2025-08-03 16:31
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                      机战游戏q版比例是新的艺术表现,如果用高达act游戏的真实比例,个人感觉并不合适做成横版动画,这是表现形式问题。


                      IP属地:上海来自Android客户端72楼2025-08-03 17:03
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                        再往后依旧是新瓶装旧酒,素材重复利用,四个版本了还在对万代幻想


                        IP属地:新疆来自Android客户端73楼2025-08-03 17:15
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                          其实我挺喜欢q版的
                          尤其是w那个死神高达和沙漠高达


                          IP属地:山东来自Android客户端74楼2025-08-03 17:36
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                            问题是机战的背景是运动的,所以机体做出来的有前进的姿态,新的更像是站定的不动姿态,就不太搭运动着的背景


                            IP属地:北京来自Android客户端76楼2025-08-03 18:43
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