游戏王试试?
影之诗估计你也打不进去差异化和其他比不足
另外的七圣昆特牌百闻牌之类的也是和炉石玩法差异化足够的但现在学习成本有点高,你半退坑感觉没必要

再者就是些单机,我爱玩的就就超时空方舟(等于可以选多个角色的杀戮尖塔,不同角色组合起来的构筑快感不错)
星之侵略者(肉鸽加卡牌,不过是战斗是以战棋格子那种设计的,我觉得还挺有新意的)
异常情绪回收组(肉鸽+1但数值和机制设置的很烂,但又有一种烂的好玩)
王牌和冒险(加上骰子要素的杀戮尖塔,但数值设计的不错,其他的设计感觉一般般,当杀戮代餐可以)
万手一体(闯关类的机制设计的挺有意思,不过不好描述)
欺诈之地(加上剧情设计的杀戮尖塔,有谈判和战斗两个独立的模组可以改变些剧情走向不过结尾分支不多)