把子弹降低一下,分三个阵营,每个阵营的头部玩家投票可以做三把改枪当做制式武器,一把步枪,一把机枪,一把冲锋枪,可以做三种子弹作为制式子弹,普通玩家购买制式武器打和制式子弹可以打八折。大战场方面要自己买武器子弹,每天大战场有总进度条,获胜方可以得到奖励,按每个大战场比赛结果来累计,阵营分高的一方获得奖励,奖励可以是全员给哈夫币,或者是奖励赛季任务进度,或者奖励人力。增加新概念,人力系统和科技系统,烽火模式成功百万撤离的玩家可以为阵营增加人力,人力在大战场由指挥官分配,攻防双方都需要人力来复活。由头部玩家组成的统帅组织分配每个地图的人力(每个地图有最小人力值防止有地图太难指挥官不分配人力)。科技系统是玩家可以从烽火模式中地图中带出的大红价值来累计进度,解锁载具配件,武器,提高载具性能。为了防止高手报团,每个赛季可以系统重分阵营。