1、为什么有本程序? 一直以来,实况玩家都饱受灌铅体验的折磨,灌铅的原因之一(也只是之一)是用户与对战服务器的连接质量,因此用户希望能够选择质量更好的服务器。 最好的服务器这个包含的因素太多,因此退而求其次,希望能连到最近的服务器。 这就催生了,有人(勿对号入座)提供了工具,在进入天梯匹配时,显示对战服务器的位置。 原理很简单,无非是通过本地网络抓包获取udp连接,从中筛选出对战服务器ip,并通过GEOIP数据库反查城市。 偏偏听说有人(再次恳求勿对号入座)提供的工具是基于某种商业目的,(曾经?已经改邪归正了?)要付费入群方可贴身指导,令人惊恐的是,工具居然可以联网检测升级和引导用户进群(后面阐述为什么惊恐)。 并且工具的作者还到处疯咬一些合理对游戏提出疑问和个人意见的实况玩家,一副众人皆醉我独醒(吐),只要一聊到游戏体验,必疯狂攻击提意见的玩家并卖弄那点可怜的网络知识和推销它的工具。 基于对该工具作者的不信任,我是不敢用这种工具的,无非用了几十行代码也实现了(视频里也能看到源码),这就是有本程序的原由。
2、为什么惊恐那个工具? 一个抓包工具,居然还要往自己服务器发送点什么,并且我也不知道这个工具的代码有没有开源(估计没有)。 没有隐私声明,没有用户协议,居然往云发送数据的程序,谁知道发了啥(不管是啥,只要用户无感就不行)?未来会发啥?没有源代码谁知道它干了什么吗? 话说,抓包是一个非常恐怖的事情,可以把你电脑甚至局域网的所有访问网络数据分析一遍,程序也可以把你硬盘数据读一遍,互联网上很多血泪我就不赘述了。 因此,那这种程序谁提供,就很重要了,合着也得情绪稳定,懂人话的“人”还能有所信任。
3、个人建议(不喜勿喷): TO玩家:那种莫名其妙的工具和“人”,还是尽量远离,惊恐!! 如果一定要,我这个破程序拿走,源代码直接看直接优化(许久没写python了,仓促之作大家见笑了,程序和数据库都还有少许BUG),安全无风险; TO网易:玩家抱怨是个双刃剑,其实愿意反馈问题是个好事儿,无非是爱之深责之切。不断改进服务是必须的同时,也可以考虑在匹配信号上直接显示服务器地址,当然这样可能不符合你们的运营策略,我只是觉得挺多用户需要的,有官方的,谁去用那恐怖的疯狗工具?
4、为什么发这个贴? 主要的原因是除了别有用心的人疯狂攻击我之外,也有不明真相的吃瓜玩家好心告诉我可能是我的问题。 我无非想说,这点网络知识,学过点计算机的人都懂的,数据谁没有啊,研究谁不会,无非是大家愿不愿意和花不花时间的问题。 贴吧藏龙卧虎,之前看有个哥们分析灌铅可能是延迟补偿的就很牛,某些人非搞得像井底之蛙一样藐视别人。 发完这个贴,以后也懒得再反馈什么网络意见了,纯属浪费自己生命,也浪费公共资源。
2、为什么惊恐那个工具? 一个抓包工具,居然还要往自己服务器发送点什么,并且我也不知道这个工具的代码有没有开源(估计没有)。 没有隐私声明,没有用户协议,居然往云发送数据的程序,谁知道发了啥(不管是啥,只要用户无感就不行)?未来会发啥?没有源代码谁知道它干了什么吗? 话说,抓包是一个非常恐怖的事情,可以把你电脑甚至局域网的所有访问网络数据分析一遍,程序也可以把你硬盘数据读一遍,互联网上很多血泪我就不赘述了。 因此,那这种程序谁提供,就很重要了,合着也得情绪稳定,懂人话的“人”还能有所信任。
3、个人建议(不喜勿喷): TO玩家:那种莫名其妙的工具和“人”,还是尽量远离,惊恐!! 如果一定要,我这个破程序拿走,源代码直接看直接优化(许久没写python了,仓促之作大家见笑了,程序和数据库都还有少许BUG),安全无风险; TO网易:玩家抱怨是个双刃剑,其实愿意反馈问题是个好事儿,无非是爱之深责之切。不断改进服务是必须的同时,也可以考虑在匹配信号上直接显示服务器地址,当然这样可能不符合你们的运营策略,我只是觉得挺多用户需要的,有官方的,谁去用那恐怖的疯狗工具?
4、为什么发这个贴? 主要的原因是除了别有用心的人疯狂攻击我之外,也有不明真相的吃瓜玩家好心告诉我可能是我的问题。 我无非想说,这点网络知识,学过点计算机的人都懂的,数据谁没有啊,研究谁不会,无非是大家愿不愿意和花不花时间的问题。 贴吧藏龙卧虎,之前看有个哥们分析灌铅可能是延迟补偿的就很牛,某些人非搞得像井底之蛙一样藐视别人。 发完这个贴,以后也懒得再反馈什么网络意见了,纯属浪费自己生命,也浪费公共资源。