
源 | 彭博社 Jason Schreier
知情人士透露,由于高管对开发现状不满,Take-Two正在重组下一部《生化奇兵》游戏的部分内容并调整管理层。
知情人士称,由Cloud Chamber工作室制作的新《生化奇兵》游戏最近未能通过Take-Two旗下发行子公司2K Games高管的评估。
据不愿透露姓名的知情人士称,游戏的叙事部分被认为问题尤为严重,未来几个月将进行重大修改。2K Games 随后撤换了工作室主管 Kelley Gilmore,并将创意总监 Hogarth de la Plante 调任至发行部门。知情人士称,在近期的一次全员大会上,Cloud Chamber 员工被告知公司需要变得更敏捷、更高效,这也引发了员工对可能裁员的担忧。
2K Games在回应彭博新闻社提问的声明中表示:"我们正在努力为《生化奇兵》打造尽可能美好的未来。目前我们拥有一款‘好游戏’,但我们致力于打造一款‘伟大的游戏’。我们正在与工作室领导层密切合作,共同规划这条道路。"
一位发言人证实了此次领导层变动,并补充道,公司“全力致力于打造一款超越玩家高期待值的《生化奇兵》作品”。
《生化奇兵》是游戏史上最成功的系列之一,三部作品累计销量超过4300万套。然而,自2013年的《生化奇兵:无限》发布以来,2K Games 尚未推出该系列的新作。第四部《生化奇兵》已开发十余年,其间曾多次更换开发工作室。
2019年,Take-Two 宣布将由在加州诺瓦托与加拿大蒙特利尔设有分部的 Cloud Chamber 工作室负责开发新作,但此后一直对项目保持低调。
据知情人士透露,2K Games 此前还在开发《生化奇兵》初代的重制版,但该项目已于今年早些时候被搁置。