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我发游戏,你来评价高工业还是低工业

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低工业虚假绝景镇楼


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-08-02 11:38回复
    1.战神,诸神黄昏
    独一无二的一镜到底和扎实的技术力带来的优秀战斗,但是关卡设计上有臭名昭著的铁森林和解密拖节奏,以至于PC版专门有修改器用于跳过铁森林关卡。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-08-02 11:40
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      2025-12-28 23:49:57
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      2.黑神话悟空
      美术资产极尽奢华,连游戏内小小的绣花针都有精细的细节建模。但是作为游科处女作在关卡设计上滥用“空气墙”且隐藏内容过多以至于影响了主线进行。并且PS5版本优化惨不忍睹


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-08-02 11:43
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        3.最终幻想16
        满足西幻粉丝所有幻想的召唤兽演出,伊芙利特对泰坦和巴哈姆特的演出在我个人心中就是西幻题材游戏最强的演出。但是游戏优化很差,且任务设计网游上身,通马桶比育碧罐头还要痛苦。希德死后主线炸水晶就是先找历史老师科普一下国家背景,然后传送到那个国家开始砍。并且由于赶工问题砍掉了奥丁的召唤兽战


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-08-02 11:48
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          4.仁王二
          ARPG领域一枝独秀的明珠,忍者组在后坂恒时代的绝唱。但是其幽默的画面和美术使它只能是核心玩家的狂欢


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-08-02 11:52
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            5.刺客信条影
            目前开放世界游戏中独一无二的天气更替,季节更替,场景互动破坏。但是游戏本身并未走出“罐头”的阴影,并且在过场动画的演出上出现了人物面捕的失误。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-08-02 11:58
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              6.使命召唤16/19
              依靠IW新引擎的功力和动画师的心血,引来其他FPS竞相模仿的“使味”动画。但是IW的过度创新与IW引擎的缺陷导致了噪点画面与相当多的优化问题。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-08-02 12:01
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                7.艾尔登法环&黄金树幽影
                随手一拍就能做壁纸的美术,从恶魂到魂三积淀而成的魂游大乐园。所见即所得的绝景。但是战斗和平衡性方面存在一些问题,甚至引发了环小将与魂姨姥旷日持久的战争。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-08-02 12:04
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                  2025-12-28 23:43:57
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                  感觉不如原神…工业


                  IP属地:澳大利亚来自Android客户端9楼2025-08-02 12:16
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                    什么煮酒论英雄


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2025-08-02 12:22
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                      抛开任天堂不谈,游戏技术力水平可以大致是r星大于顽皮狗大于游骑兵大于圣莫妮卡。看看gdc和dice最佳技术奖就知道了


                      IP属地:陕西12楼2025-08-02 12:30
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                        我来帮大家评鉴品鉴,一坤分。22年FS社端出了老头环,21年梁伯基尼端出来了2.5分的影之刃3,不赖嘛


                        IP属地:江西来自iPhone客户端13楼2025-08-02 16:02
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                          我对高工业的定义是,能否稳定且高效的持续产出平均水平线之上的作品。玩法和剧情这东西受时代影响没办法量化。所以水平线主要体现在画面和优化上。
                          最接近的应该是刺客信条和使命召唤,虽然不玩,但是隔一两年就有新消息。


                          IP属地:吉林来自iPhone客户端14楼2025-08-02 16:31
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                            我加一个,冯杨春梦美末二


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端16楼2025-08-02 17:04
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