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为什么开大要被振啊?

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开大要被振的话,那开大的威慑性不就降低了吗?


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-08-02 08:46回复
    所以CH干脆把所有角色大招移除不就好了,省得这么麻烦


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-08-02 11:34
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      2026-01-22 11:33:44
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      你是觉得开大反制不了只能在地上打滚很好玩吗?


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-08-02 18:26
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        策划把脑子放马桶里想出来的逆天改动


        IP属地:吉林来自iPhone客户端4楼2025-08-02 20:29
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          啥时候奶妈开大也能振,干脆都平衡下吧,变身攻击也能振就像打也怪一样


          IP属地:江西5楼2025-08-02 21:15
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            ch不是低能随便你们怎么说 要么所有英雄的奥义都可以振刀 要么你就删了奥义 单独给鸟人和席拉➕振刀是什么意思


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-08-02 21:17
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              是不是喜欢长生赛季张哈殷?我第一把牢灵匹配没练过就乱开在坠修局砍了5万,开大就该无脑杀?


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2025-08-03 09:19
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                只是给没有对空能力的一个反制手段而已,不然底下小人游戏体验很差


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-08-03 13:17
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                  2026-01-22 11:27:44
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                  因为不公平,对面玩个哈迪再不能振除了满地打滚没一点反制办法


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2025-08-03 14:31
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                    回归早期的平衡,不是挺好。早期英雄定位巨清晰,站桩位机动性差,大佛 岳山 神妙就岳山机动性强些,但也要跑蓄 好处是可以强拆火,辅助英雄没有受击,输出位英雄代表妖刀,爆炸输出几秒,砍完三刀下机,控制英雄互相克制,沙男内部克制,宁红叶被迦南克。现在都是什么玩意,比如张起灵 既有妖刀的输出,又有站桩的强拆火,还有辅助大招的保命,一个大持续二十几秒,机动性还贼强,F又是控制又是受击的,这类三体英雄喜欢玩长时间大招,那就得加个振刀,回归大招为辅,互相配合大招,然后拼刀为主。


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-08-03 16:16
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                      说白了还是英雄太多做不好平衡,只能想办法加入新机制削弱


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-08-03 16:32
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                        三排倒是没啥,单排确实废了


                        IP属地:云南来自Android客户端12楼2025-08-03 17:23
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                          你说得对,但这就是永劫无间的回归博弈。当他们觉得奥义时间过长是一刀切的。但当他们觉得奥义可以振刀的时候又开始搞差异化了,什么时候给冰女的飞影剑加个振刀呗?策划的所谓平衡就是招笑罢了


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-08-03 22:02
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                            哈迪就算不能振刀现在强度也不超标吧,当个新手入门英雄多好啊,能打能跑。
                            削伤害加前后摇削次数削高度都行呀,为啥非得加个振刀机制啊,不理解。


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2025-08-03 23:04
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                              2026-01-22 11:21:44
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                              早晚大佛左键也能振刀


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-08-04 01:47
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