现在壮志雄心最大的问题不是氪金没体验,是大部分人都没什么体验。
pvp阴间就算了。五个援护,80%的斩杀线。而且我觉得pvp已经不是阴间不阴间的问题了,是根本不好玩。
pve,活动全是一些烂活,浪费时间的4399小游戏。海域更是一坨中的一坨,镜中世界也是一坨。所以说壮志雄心现在根本没有可以吸引人的点,没有自己核心的点,角色制作算一个点吧,但是角色这东西只能吸引ip粉,不能吸引其他手游的路人。
看看火影忍界大战这么大的节奏后,热度,流水不但不减,还越来越高。火影的pvp就是他的核心点,不仅仅只是吸引这个ip的粉丝,还有其他玩手游的路人,所以人家热度可以保持,越来越火。而且火影只要玩下去了,粘性是很高很高的,这种画风,手感,决斗场的核心玩法,市面上是没有替代品的。
所以现在壮志雄心最重要的是把pvp优化好,pve做出玩法特色来,别只靠角色制作去拉人,要靠自己的特色,好的玩法留人,这样的人粘性才高,因为没有替代品,你靠角色制作,新人一进来,决斗场不好玩,被暴打。pve又是一坨,活动天天都是一堆4399小游戏,玩的没意思就不玩了。
现在壮志雄心粘性高的那一批人不都是海贼的ip粉吗,粉的是你这个游戏吗,不是吧,人家粉的是海贼这个ip。你要让人粉你这个游戏,你才算是成功。
pvp阴间就算了。五个援护,80%的斩杀线。而且我觉得pvp已经不是阴间不阴间的问题了,是根本不好玩。
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看看火影忍界大战这么大的节奏后,热度,流水不但不减,还越来越高。火影的pvp就是他的核心点,不仅仅只是吸引这个ip的粉丝,还有其他玩手游的路人,所以人家热度可以保持,越来越火。而且火影只要玩下去了,粘性是很高很高的,这种画风,手感,决斗场的核心玩法,市面上是没有替代品的。
所以现在壮志雄心最重要的是把pvp优化好,pve做出玩法特色来,别只靠角色制作去拉人,要靠自己的特色,好的玩法留人,这样的人粘性才高,因为没有替代品,你靠角色制作,新人一进来,决斗场不好玩,被暴打。pve又是一坨,活动天天都是一堆4399小游戏,玩的没意思就不玩了。
现在壮志雄心粘性高的那一批人不都是海贼的ip粉吗,粉的是你这个游戏吗,不是吧,人家粉的是海贼这个ip。你要让人粉你这个游戏,你才算是成功。









