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回复:鸣潮的闪避太好用了

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但是闪几下就没体力了,我是fw


IP属地:浙江来自iPhone客户端19楼2025-08-02 04:52
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    手游嘛,肯定优先照顾手机玩家


    IP属地:四川来自Android客户端20楼2025-08-02 06:40
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      2026-05-14 11:20:15
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      不好意思借楼宣个群 神秘代码62
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      61欢迎各位小登老登来新群玩 不好意思


      IP属地:广东来自Android客户端21楼2025-08-02 11:50
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        是这样的,另外,即便都是库洛自己的游戏,我感觉鸣潮的闪避比战双好用太多了()战双的超算闪避是有冷却的,普通闪避我搓玻璃看不出来反馈


        IP属地:上海来自Android客户端22楼2025-08-02 21:42
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          不只是无敌帧长,闪避还能取消绝大部分动作的前后摇,这就造成了鸣潮没有贪刀这一说,A出去也能靠闪避取消,所以鸣潮的闪避才会非常好用,


          IP属地:河南来自Android客户端23楼2025-08-02 23:40
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            一个是折磨你的一个是让你爽的,反正我从不玩魂游,花时间研究魂游真的太搞笑了,明明有那么多更有趣的事情能做


            IP属地:浙江来自Android客户端24楼2025-08-03 02:28
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              成功闪避有正反馈,不被攻击连闪两次就进入cd了,闪避成功会重置cd,还会回复耐力,还有逆势回击的机制,难度比黑神话低多了


              IP属地:北京来自Android客户端25楼2025-08-03 09:31
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                这个闪避判定的逻辑跟怪猎x的武士道风格差不多,不是要求无敌帧和伤害帧重合,而是hitbox碰上之后就触发无敌,我这种手残也是比较喜欢这类设计


                IP属地:江苏26楼2025-08-03 14:39
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                  2026-05-14 11:14:15
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                  鸣潮这成功闪避无敌帧太长了


                  IP属地:重庆来自Android客户端27楼2025-08-06 12:36
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                    黑猴属于是闪避性能不错的那种了,可以连续闪避并且闪避无敌时间也长,只是触发闪身苛刻


                    IP属地:重庆来自Android客户端28楼2025-08-06 12:44
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