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圣诞读天抗1——十三界克制关系之猜想或推理

只看楼主收藏回复

前段时间在隔壁一击男吧跟某位吧友因为ONE原作的事情起了争执,那位吧友提到了《天敌抗战记》这部ONE的新作。虽说那位吧友实际是意在嘲讽楼主对ONE的作品理解能力不如他(她),但这却激起了我对天抗的浓厚兴趣。跟吧友们一样,这几天时间看到最新27话后,实在是意犹未尽,期待8月的更新。
楼主在空闲时间,还花时间刷完了灵能系列+BUGEGO系列。受那位一击男吧友启发,我意识到——ONE其实是在用不同的作品,用不同的内容与形式,来表达他对于△“人类”如何凭借其“意志”来能动地改造世界△的深刻认识。
言归正传,因为天抗的旅途才刚刚开始,楼主会用“圣诞读天抗”这一系列来和各位吧友分享旅途中的感受、思考与精彩。
本系列的第一贴,我想用一个预言来开始。
十三个世界,各有其特性,楼主认为,主角团的工作,便是落实好宏观调控,让天敌与人类形成稳定的闭环。
楼主后续会逐一展开分析与猜测。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-08-02 00:00回复
    各位吧友!俺又回来也!之前的帖子因为发错地儿了,所以被删了。赶紧给大伙儿重开一个
    当做一个教训,提醒新加入的吧友们:各位新来的吧友今后发任何预言贴,千万不要主动地在预言贴那个专栏发!发了会有人提醒你删掉的。要发预言贴务必在其他地方发。只有随着剧情发展,被发贴者说中了以后,才会被吧务转到预言贴专栏。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-08-02 00:08
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      2025-11-10 17:08:07
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      不感兴趣
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      牢外:我克制魔族,真的假的


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-08-02 00:21
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        你是不是画反了


        IP属地:澳大利亚来自Android客户端4楼2025-08-02 00:42
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          迦奇:天鬼克吾


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-08-02 06:43
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            以后再出来一个海里的世界


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-08-02 08:58
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              咒灭界我觉得后期会打个补丁解决掉牢外,因为除了牢外只有诅咒跟外星有点关联了,文本讲了群星陨落,换别的世界都不沾边的,即便消灭掉了地球上的部分但是人家是跨星系文明那人家还是没辙。所以我觉得后期可能会给诅咒的种类打个补丁


              IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-08-03 02:23
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                一维克制太肤浅了


                IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-08-03 14:16
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                  2025-11-10 17:02:07
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                  看到吧友们对楼主的评论,楼主对很多观点甚至没有反驳的勇气,心中甚是忐忑。无奈,开弓没有回头箭,且先让楼主对这个克链图的制作思路作一一解释。


                  IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-08-03 16:30
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                    一、关于克制的定义
                    楼主认为,让天敌和天敌相互斗争,目的不是消灭天敌。因为,如果真要消灭,那最后最好的结果,就是剩下1个天敌+主角团,而主角团必然打不过任何一个天敌,因此主角团必然会全灭。根据上述推理,楼主认为,天地抗战记之“抗战”,其实是让天敌克制天敌,如同金木水火土一样,一一循环克制。楼下附上楼主对“克制”的定义。


                    IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-08-03 16:44
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                      二、排箭头的原则
                      楼主排箭头遵循三大原则
                      1、杀鸡不用牛刀原则
                      2、动机合理性原则
                      3、克制全体性原则


                      IP属地:上海来自Android客户端14楼2025-08-03 18:02
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                        二、1 杀鸡不用牛刀原则
                        首先楼主想对“复数箭头”的观点提出质疑
                        〖复数箭头观点〗:楼主所理解的复数箭头的观点是:在剧情最后,天敌之间的克制关系并非镇楼图所画的“一个圈圈”那么肤浅,该观点认为,最后天敌之间的克制关系应该是多向的(即一个世界克制多个其他世界,一个世界也可能被多个其他世界克制)。
                        〖楼主对该观点的质疑〗:楼主举个例子,对抗无法界,可以有很多种手段,也就是吧友们提到的观点——复数箭头。但是,请大家想想,除了新人类外,主角团又请了外星人或者诅咒来克制无法界,那就可能会有屠界的风险,从这个角度来看,复数箭头就不太合适了。
                        另外,楼主认为,天敌之间的对抗或多或少是需要主角团暗中搭桥的,故需要考虑难度的问题,而如果维持十三个世界稳定需要复数箭头,这可能会给主角团带来较大的工作难度。
                        总之,楼主还是坚持“画圈圈”的观点
                        然后,杀鸡不用牛刀原则是什么?
                        楼主做一个〖对照实验〗:比如主角要克制无法界,然后成功请来了①新人类②神,最后都成功克制了。大家能看到,从结果上来说,两个天敌都能克制无法界,但是区别在于 信价比 ,因为主角请天敌对抗天敌,是需要代价的,如果解决一个初中数学问题不请高中生而是请韦神来回答,是不是太浪费了?大家还可以往极限的方向去想想,如果主角团杀鸡偏要用牛刀,那么顺着这个假设,最极限的情况就是请神把十二界给虐趴下了,不敢再打扰人类了,那么如此一来,主角团和神谈判的筹码何在?
                        综上,楼主推理论证了,镇楼图“画圈圈”的第一个原则“杀鸡不用牛刀原则”的合理性。


                        IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-08-03 19:35
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                          我总感觉游戏界克制神明。游戏人间的神明,终究被规则玩弄的感觉


                          IP属地:浙江来自Android客户端16楼2025-08-03 19:39
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