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我慢慢体会出今年新陷阱的特点了

只看楼主收藏回复

那就是全都是能打防空,能打地面,重点是还都是穿墙术,我说他们脸对着墙壁在干嘛



IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2025-08-01 23:19回复
    去年的海龙王是高贵的百分比伤害,打深渊还能用,龙太子听说新图彻底没卵用了?


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2025-08-01 23:22
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      2026-01-16 23:14:21
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      看来以后的新英雄全都能穿墙攻击, 估计以后出塔防图为了卖新英雄 都是多层的 然后出怪层就不给放陷阱 必须氪英雄才打得快


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-08-01 23:33
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        以后不氪新英雄陷阱44都不配打了,队友搁800里开外英雄陷阱就把你怪打了,吃绝户


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-08-01 23:41
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          以后就和猎场一样咯直接买数值就行了,加血〉加伤害〉再加血〉再加伤害,英雄陷阱数量123456789加下去。陷阱都不用带了,丟几个英雄陷阱挂机等通关就行了,地图做成什么样也不重要了,陷阱也不需要考虑怎么放了。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-08-01 23:45
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            以后出怪口只能放一个2*2的了,变相氪金了


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-08-02 00:23
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              想快速过关就只能氪金


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-08-02 01:25
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                明年给你来个水路


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2025-08-02 02:31
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                  2026-01-16 23:08:21
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                  IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2025-08-02 08:52
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                    马上出地下水下的怪打天上的有啥用全都给我淘汰


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-08-05 08:35
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                      数值膨胀导致的,以后出英雄陷阱只会越来越牛逼,掘金龙王直接把无畏援护设定吃了,这游戏没意思到头了


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-08-06 07:49
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                        逼你氪新的罢了,现在闹的少是因为这几个便宜才100块就永远绝大部分机制,有意见的只有那群氪金了的皮肤提升少,你看等等后面把机制分割一大半给皮肤那群平民闹不闹,氪金搁这800里开外就把你怪给吃了


                        IP属地:广东12楼2025-08-06 14:00
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                          从二维平面进化成三维空间了,下一次陷阱革新又是什么呢


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2025-08-06 14:04
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