如同题目所说的那样,金鸢尾兰本体的1.6版本更新将会在8.3~8.4日左右完成更新。
作为能够单独发出来的一个更新预告,那么本次更新除了1.6的适配外(实际上1.6版本发布时就已经提前进行了相关适配),自然也是有着一些,或者可以说大量的新增内容的。
这一批新增内容主要着眼于奥德赛的版本主题,以及相关的材料与特征所构成,并在保证游玩体验的同时,尝试改善一些固有的缺陷问题(如多种族科研进度缓慢/重复任务的枯燥感/缺乏追求等等)。
而为了实现上文所说的目的,本次更新中,我尝试运用了一些所学的新设计手法。我无法确定它们是否正确,但我相信它们有助于玩家的体验,然而这一切终究只是我的个人想法。所以本次更新我也希望其他人在游玩之余,也能为我提供一些游玩上的反馈。对于我而言,任何游玩体验的反馈,都是帮助我,以及后续我的模组做得更好的源泉,为此不胜感谢。
作为能够单独发出来的一个更新预告,那么本次更新除了1.6的适配外(实际上1.6版本发布时就已经提前进行了相关适配),自然也是有着一些,或者可以说大量的新增内容的。
这一批新增内容主要着眼于奥德赛的版本主题,以及相关的材料与特征所构成,并在保证游玩体验的同时,尝试改善一些固有的缺陷问题(如多种族科研进度缓慢/重复任务的枯燥感/缺乏追求等等)。
而为了实现上文所说的目的,本次更新中,我尝试运用了一些所学的新设计手法。我无法确定它们是否正确,但我相信它们有助于玩家的体验,然而这一切终究只是我的个人想法。所以本次更新我也希望其他人在游玩之余,也能为我提供一些游玩上的反馈。对于我而言,任何游玩体验的反馈,都是帮助我,以及后续我的模组做得更好的源泉,为此不胜感谢。



























