没有攻击力和攻速辅助的暴击装永远是区,收集者为什么这么垃圾,因为前期adc的攻击力很低,暴击收益是负比,而破败在改版后已然成为adc最强核心装备,不要跟我说属性值多少钱,一件装备的作用就是在他应该发挥作用的时候发挥出最大效率的作用,收集者一点攻速和续航没有前期暴击还是负收益,再高价值的属性又有什么用武之地呢?而破败40点攻击力25攻速,最强的是被强化到10%的吸血和10%当前生命值的伤害,破败直接赋予了ad集伤害,减速,控制,续航多位一体的carry能力,不要说荒野箭成长属性如何如何,10%吸血的续航=66%的饮血剑续航性能,没有续航的adc就是区,更别提荒野箭这种还需要叠层吸队友血的装备了
