
如果机甲不独立,所有人都能选一样的机甲,给机甲增加可更换武装和配件,游戏中可以更换
游戏平衡什么的搞成动态平衡不就好了,可更换装备增加特性,互相克制,这样总比游戏中选了被克制机体整局被克制有游戏体验
如果游戏中可以更换装备,遇到被克制机体就换个装备打,这样才有竞技性
现在的这种选完机体整局看运气,运气好遇到敌人垃圾组合碾压过去,运气不好被克制整场没游戏体验.
游戏是为了玩的,不是为了受虐的,不好玩当然没人玩.
游戏如果改成专属机,玩家解锁机体,然后通过搭配不同的装备应对不同敌人,有种机体养成感多好
最恶心的还是解限机里面挂了逃生舱逃生,然后重新开机体下来,说明纳格库有很多备用机体,凭什么不能选相同机体玩?为了游戏平衡?游戏哪有平衡了?