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火焰之纹章系列标准成长期望计算方法

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看了几个视频评论区,里面的期望计算方法是错的。概率知识还是存在些许不足。该贴打算科普一下计算能力值期望的方法。包括最简单的不转职的期望计算方法,以及麻烦很多的下级职业到上级职业,最终的能力值期望。暂不包括特下级职业到上级职业的计算方法,因为当时一时间给忘了还有特下级职业。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-07-31 23:34回复


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-08-02 20:49
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      2025-10-12 14:42:20
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      不感兴趣
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      注:该图只适用于部分作品,并不是适合于全部作品。
      既定的前提为:
      每个人在转职为某个职业时,提升的值为固定值。对应式子里面的x。


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-08-02 20:54
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        a为初始值,m的下标为1与2分别为下级职业时,当前等级与能力上限的差值,以及下级职业时该能力上限与上级职业时该能力上限的差值。n分别为下级职业时可升级的次数与上级职业时可升级的次数。对于我玩过的作品来说,上级职业可升级的次数基本上是19。


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-08-02 20:57
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