原来我想着现在纷争双前排阵容,应该跟玩决战差不多,亚瑟q手长cd短还有1.5s定身,应该有一定发挥空间,然后玩了一把亚瑟,纯混子全靠队友带飞。这玩意打劣单塔不好掉,对面想压塔也能开大清掉,除了q了几次人好像就一整局美美的隐身了,做做眼带带线,然后队友开龙时候我在上路,对面来了三个人没抓死我,好像这就是亚瑟最大的用处了
我亚瑟基本都是狂野玩的,q手抖扔的有些歪,前期蓝没控好,e蓝耗100有点高,这英雄就两百多蓝耗,q80蓝耗,q两次就没蓝e了,差点蓝被抓了两次,让纷争糕手玩亚瑟应该强度更高些。亚瑟看着四个技能,玩起来就只有一个q,e是捏着保命的,r是补伤害和清兵守塔用的,w纯肺雾跟没有一样,给亚瑟w加个主动技能,随便来个减速和小范围aoe啥的,前期技能蓝耗降低点(比如跟其他英雄一样蓝耗随技能等级提升逐渐升高),是不是就有强度了,还有这b英雄风暴也是个混子,三觉和f幽默完了,加强顺带给觉醒重做得了















