(此贴针对PVE)
昨天出狮子副本又有人叫削双刀了,而我感觉只是ch在尝试给这个流派端水。因为前几天刚出了爬塔让它吃瘪了。
我自己是不玩双刀,但是我有个双刀固排 平常五人十人都超我一点,到了爬塔被我拉了快1/4。
双刀没有aoe,在这种割草模式下很掉成绩。
不过燕云截至现在,大部分的核心模式都是单体伤害,导致双刀一直在吃自己流派优势的红利。
双刀明显在设计的时候就是专注单体伤害的,你让类似无名这种全是aoe的,有什么理由去在单体伤害上赶超双刀呢?
理性讨论的话,双刀在PVE除了单体伤害上限高,优势也没多少了,无论是手短导致协调不了多动boss上看,还是aoe缺失上看。
是燕云PVE玩法对单体伤害需求过于极端,才造就了它的地位。
而ch如果有心,应该在后续多做这种割草模式,而非直接数值上削弱双刀,因为连双刀都没单体伤害的话,那它可以删了
换句话说,如果燕云的核心玩法对群伤的需求提高,甚至有一天比单体伤害的需求更高,那双刀甚至会成为弱势流派。
不过燕云ch有没有这个心气我不好说

昨天出狮子副本又有人叫削双刀了,而我感觉只是ch在尝试给这个流派端水。因为前几天刚出了爬塔让它吃瘪了。
我自己是不玩双刀,但是我有个双刀固排 平常五人十人都超我一点,到了爬塔被我拉了快1/4。

不过燕云截至现在,大部分的核心模式都是单体伤害,导致双刀一直在吃自己流派优势的红利。
双刀明显在设计的时候就是专注单体伤害的,你让类似无名这种全是aoe的,有什么理由去在单体伤害上赶超双刀呢?

理性讨论的话,双刀在PVE除了单体伤害上限高,优势也没多少了,无论是手短导致协调不了多动boss上看,还是aoe缺失上看。
是燕云PVE玩法对单体伤害需求过于极端,才造就了它的地位。
而ch如果有心,应该在后续多做这种割草模式,而非直接数值上削弱双刀,因为连双刀都没单体伤害的话,那它可以删了

换句话说,如果燕云的核心玩法对群伤的需求提高,甚至有一天比单体伤害的需求更高,那双刀甚至会成为弱势流派。
不过燕云ch有没有这个心气我不好说

