首先,我不是咸鱼策划,我是17434服的一名普通玩家。附上我的账号图片,欢迎加好友切磋,17434+317700499。
个人的建议:
目前在咸鱼之王上号就是做任务下号,要么就是氪金下号,周末打个盐场啥的。建议增加一点新的固定常驻活动(总奖励固定,没有排榜冲排名之类的,类似于灯神、爬塔、梦境等)
之前的末路狂飙、暑期活动肉鸽闯关的思路很好,
建议在此基础上,开发新的肉鸽模式(类似于明日方舟里面的集成战略)
在这个模式中,可以通过法宝、符咒等等的局内道具平衡设计,让每一个武将都有自己的闪光点(当然有强有弱)比如让“孙坚”这类的老牌武将上场等等。
奖励系统设置为战令模式,战令奖励是固定的(没有普通战令、高级战令之分),分150级,通过完成各种周任务/月任务,以及道具收集度等等获得战令经验(当然可以设置一个让氪佬一键购买等级的操作)
活动背景可以设置为张角解封四圣之路,每一个阶段有一个大boss,局内可以通过选择不同的道路或者用局内铜币购买特殊道具,以此来达成不同的结局,每完成一个结局增加一定的完成度,获得战令经验,然后每隔一段时间出个新的主题肉鸽。
局外可以设置一个新的武将额外加成的培养,使用活动道具在局外增强武将(增强效果限定在肉鸽中使用)比如:
通用强化(0/10),每级提升2%血量和攻击
武将专属强化:孙策觉醒强化(参考了三国杀孙策的觉醒技能):当上阵武将只剩孙策时,孙策每次对敌方造成灼烧效果增加孙策2%攻击力,每次敌方灼烧效果消失时恢复2%血量,格挡三次触发反弹时,会额外附带孙策(最大生命值10%+50%攻击)的真实伤害。
以上只是举一个例子,这种项目的工程量很大,但是做好了,一定很好玩。
打字不易,希望大家多多发表意见。

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目前在咸鱼之王上号就是做任务下号,要么就是氪金下号,周末打个盐场啥的。建议增加一点新的固定常驻活动(总奖励固定,没有排榜冲排名之类的,类似于灯神、爬塔、梦境等)
之前的末路狂飙、暑期活动肉鸽闯关的思路很好,
建议在此基础上,开发新的肉鸽模式(类似于明日方舟里面的集成战略)
在这个模式中,可以通过法宝、符咒等等的局内道具平衡设计,让每一个武将都有自己的闪光点(当然有强有弱)比如让“孙坚”这类的老牌武将上场等等。
奖励系统设置为战令模式,战令奖励是固定的(没有普通战令、高级战令之分),分150级,通过完成各种周任务/月任务,以及道具收集度等等获得战令经验(当然可以设置一个让氪佬一键购买等级的操作)
活动背景可以设置为张角解封四圣之路,每一个阶段有一个大boss,局内可以通过选择不同的道路或者用局内铜币购买特殊道具,以此来达成不同的结局,每完成一个结局增加一定的完成度,获得战令经验,然后每隔一段时间出个新的主题肉鸽。
局外可以设置一个新的武将额外加成的培养,使用活动道具在局外增强武将(增强效果限定在肉鸽中使用)比如:
通用强化(0/10),每级提升2%血量和攻击
武将专属强化:孙策觉醒强化(参考了三国杀孙策的觉醒技能):当上阵武将只剩孙策时,孙策每次对敌方造成灼烧效果增加孙策2%攻击力,每次敌方灼烧效果消失时恢复2%血量,格挡三次触发反弹时,会额外附带孙策(最大生命值10%+50%攻击)的真实伤害。
以上只是举一个例子,这种项目的工程量很大,但是做好了,一定很好玩。
打字不易,希望大家多多发表意见。
