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既然魏蜀吴出了,那么再出个唐宋明是不是也很合理?

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随手设计一下唐

骑兵民族
特性
1.马厩科技黄金花费-35%,马厩全部科技升级完毕后,骑兵单位获得+3攻+3/3防 +25血以及35%的生产折扣
2.当你的军事单位数量小于人口上限的40%时,你的村民移动速度+15%,军事单位移动速度+10%
3.城堡时代升级完毕后的500秒,你的村民工作效率+20%,携带量+5
特殊兵种
1.玄策军
100肉80金 生产时间40S
骑兵 面板数据同白板游侠,精锐升级+2攻 2/1甲 15血 生产时间变为30S
特性:
1.受到的额外伤害减少50%
2.击杀单位后恢复15血
3.玄策军同时存在有上限,初始为5,每建造一座城堡可以增加3,每建造一个TC可以增加2(建造后被摧毁不会掉上限)


IP属地:北京1楼2025-07-30 23:00回复
    第一条首先决定了唐没有骑兵三攻三防血统和驯马术,第二条史无前例地给步弓加了移速,因此扳指、劲弩、三攻、三防任选两个去掉,第三条经济加成十分扎实,唐升帝王的速度会相当之快


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-07-31 02:11
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      2026-01-16 00:52:30
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      城堡兵小象的价格略贵,但数值和特性配得上这个价格,生产速度和数量限制实际合理


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-07-31 02:15
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        总体感觉像是立陶宛和波兰的另类结合


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-07-31 02:22
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          唐宋明三足鼎立?


          IP属地:福建5楼2025-07-31 08:56
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            特性2、3属于bug制造者
            魏蜀吴按时间线属于编年史,而唐宋明都是主体时间线,如果中国按王朝分的话,英法拜等文明是不是也要按王朝分……
            作为一个懒狗,我想了一个方案:王朝更迭
            时代升级除正常升级外,还可额外花费25%资源进行“王朝更迭”(中国黑暗时代-东晋到隋朝的混乱时期,无特定国号;封建时代-唐朝、城堡时代-宋、帝王时代-明朝),不同王朝可解锁不同科技与单位,正常升级则视为延续上一王朝
            适用文明及对应王朝
            中国:两晋南北朝乱世(无特定国号)-唐-宋-明
            法兰克:墨洛温(分裂时期)-加洛林-卡佩王朝-瓦卢瓦
            英国:威塞克斯(七国时期)-诺曼底-安茹-兰开斯特/约克
            拜占庭:希拉克略(被阿拉伯骑脸时期)-马其顿-科穆宁-巴列奥略
            虽然有王朝更迭、但过于散装的德国、日本和阿拉伯跟意大利、罗斯、维京等邦国联合体一样做成“多元帝国”(时代升级时有不同选项)


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-07-31 10:02
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              骑兵联通曹魏不就是唐朝吗?火器联通女真不就是明朝吗?


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2025-08-17 01:24
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