最近在玩介子流短剑,在反舰的时候发现一个问题,把组别选成轰炸之后,舰载机打完介子流之后不会立马脱离,有时候被炮塔打了一炮盾掉了也会继续尝试攻击,开阵地防御能不能在既让舰载机集火对面主力舰的同时,又在受到攻击后直接返航维修,而不是继续尝试攻击(说的就是那个弹速比高射炮还快的引力子)
有个设想,先让拦截泄矢神拿下制空权,清理小飞机,然后再把轰炸组设为阵地防御,自动起飞反舰。但是大多数情况都是小飞机处理的速度赶不上短剑反舰的速度,导致短剑被小飞机和k咬上,又不返航导致战损,有没有啥方法能两全其美,既让短剑收到攻击时直接返航,又让他能在第一时间集火掉敌方主力舰。
有个设想,先让拦截泄矢神拿下制空权,清理小飞机,然后再把轰炸组设为阵地防御,自动起飞反舰。但是大多数情况都是小飞机处理的速度赶不上短剑反舰的速度,导致短剑被小飞机和k咬上,又不返航导致战损,有没有啥方法能两全其美,既让短剑收到攻击时直接返航,又让他能在第一时间集火掉敌方主力舰。