上个生化帖子提了枪神纪😘想起来枪神纪古早有个审判模式,结合生化新图的大平地想起来你游能不能出个类似审判模式or逆战机甲战这种不平衡对抗模式
逆战的机甲模式是三台机甲对战剩余人类,机甲存活一定时间或全体被人类摧毁结算。
枪神纪的审判模式机制则更多一些,开局根据人数选择一到四名玩家作为审判者
审判者击杀一定数量玩家获得胜利,人类击杀全部审判者获得胜利。时间结束最接近完成目标的一方获胜(审判者总血量百分比,审判者击杀数)
审判者根据自己血量和造成伤害获得阶段强化和新技能,人类方全程透视审判者的位置


逆战的机甲模式是三台机甲对战剩余人类,机甲存活一定时间或全体被人类摧毁结算。
枪神纪的审判模式机制则更多一些,开局根据人数选择一到四名玩家作为审判者

审判者根据自己血量和造成伤害获得阶段强化和新技能,人类方全程透视审判者的位置

