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机械化步兵和摩托化步兵大家一般用不用,或者说都是怎么用的?

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楼主玩了一把征服德国,点出来机械化步兵,试了一下。造价为普通步枪班两倍左右,前后的机抢能拆下来用这点很好。但是我发现下车速度比较慢,并且按G下车后不会自己找掩体,整体操作比较麻烦,不知道开自由行动能不能改善。
总之就是使用体验比较一般,无论是配合火炮还是坦克,都需要比较多的和关注,想知道大家是怎么用的?


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2025-07-30 20:54回复
    没有人来说话吗


    IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-07-30 22:24
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      2025-12-30 23:34:08
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      首先,地狱之门别名叫保姆之门,所以你没法指望AI能帮你做太多事,开自由行动级大概率会导致更大的损失,因为自由行动下步兵会脱离掩体,机械化步兵和摩托化步兵其实实战用起来和没有运输载具的普通步兵没有太大区别,因为他们自带的卡车和半履带车没有太大的意义,并且由于征服模式地图都不算太大,所以这些车辆的机动优势发挥不出来,除了拉拉架设武器,其他时候你不如让驾驶员下车和其他人并成步兵班来的实在,反正我用的时候都是开局除非要拉架设不然都是放弃载具全员步行作战。


      IP属地:云南来自Android客户端4楼2025-07-30 23:52
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        我这游戏玩的不多,目前只有几百个小时,但是这类型游戏玩的很多。我可以结合一下简单跟你说说。
        按照现实编制,一般步兵连内会下辖四个左右的重机枪小组,平均下来每排至少一个,作为连排一级的支援火力。机械化半履带车的第一个好处就是车体上的重机枪可以随车移动提供火力,不用买那个坐不了车的重机枪小组,方便的多。而且每班都得到了重机枪的火力加强。虽然德国人还是mg34.42。
        第二个好处当然是车体本身有一定的防弹能力,但是这点防护的主要作用是在承载步兵战略机动过程中防止突然遭遇敌人。而不是像现代的步兵战车一样可以搭载步兵直接发起冲击。所以在可能遭遇敌人之前,就应当放下步兵让其进行战斗展开,然后半履带车跟随作战。
        还有第三个作用,那就是可以用它来牵引重武器,省得专门去买一辆车。


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2025-07-31 00:18
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          一般是为了解锁装教突击装甲掷弹兵点这条线,顺带省了251的科技点()


          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端6楼2025-07-31 00:30
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            所以摩托化和机械化的主要应用场景其实还是运输。使步兵能够拥有更强的战术和战略机动性。在这游戏里显然发挥作用的空间比较有限。但是当你有步兵作为后备力量,以及坦克推进已经到位,或遭遇复杂地形,需要步兵跟进时。你还在后方等待的后备步兵也确实需要快速安全的机动手段,带着重武器立刻到位。更何况机械化半履带车还每班随车携带重机枪无需部署,路途上遭遇敌人游击部队也能轻松应对。
            如果再搭配机械化的反坦克炮,突击炮,迫击炮,与自行火炮,那么这就形成了一个快速战斗机群,能比坦克更便宜,比徒步步兵更灵活更强大地形成宽大正面,以及更高效的伴随坦克作战。


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2025-07-31 00:40
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              不好用,感觉没必要用,情怀可以用。以下是个人理解:
              1. 游戏地图小,摩托化/机械化步兵意义不明(战术/战略两个层面都是)。
              2. 人力限制导致人力点精贵,而车会占模,通常带车的附属步兵属性难看,附属步兵属性不错的又比较贵。
              3. 牵引任务弹药车已经满足需求了,带那么多架设干嘛?一个喷烟者一个反架设105,没了。
              先说第1点。
              战略上,现实几十公里上百公里跟随坦克穿插的场景这游戏根本没有。
              战术上,这游戏潜行+视野机制导致车不如人。
              绕后偷炮等战术执行不如步兵11路来得实际,而且开车被阴了很容易活全车,一个班瞬间报销,如果是分散单兵不容易一下子损失殆尽。
              最后就只剩下火力支援,我觉得留人力点出来买个机炮车更实在,火力更猛。
              德佬的机炮车,sdkfz231是我最喜欢的,科研少人力12点,封闭式不怕狙击手,全向炮塔的机炮+机枪,跑得快能偷炮而且遇到危险还容易跑掉,遭遇轻甲车也能机炮扫掉。
              这么对比,半履带除了拿个机枪就没了,而且机枪好像有射角限制,那机动转个弯都费劲,遇到危险跑不掉,面对轻甲车一个头两个大。
              再来说第2点。
              对比步兵,以经典勃兰登堡1944版为例,20人力双机枪一堆筒子,血量375,移速1.2,这属性美滋滋。
              同价位:
              20人力的步枪班(装甲车)和摩托化步枪班,一个是装甲车一个是欧宝,步兵属性差远了,200血没筒子,机枪少移速1.0,纯纯标准大头兵。
              比它便宜的几个:
              19人力摩托化装甲掷弹兵班1944,200血的大头兵,属性难看而且是欧宝!!
              18人力装甲掷弹兵(带装甲车)[1944],车是装甲车但200血的大头兵!!
              比它贵的几个:
              22人力装甲突击掷弹兵班(带装甲车)[1944],200血大头兵!!!!
              27人力摩托化伴随突击掷弹兵班[1944],步兵血量300但欧宝。。。
              28人力大德意志摩托化步兵班,血量345移速1.0没筒子而且是欧宝!!!
              个人觉得如果一定要玩机械化那性价比还算不错的就两个:
              24人力的装甲教导师装甲掷弹兵班(带装甲车)[1944],血量345移速1.0有筒子有机枪。
              26人力的大德意志师装甲掷弹兵班(带装甲车)[1944],血量345移速1.0有筒子有机枪。
              但你看我一开始说的,省下来的点数给机炮车不是更好用吗?附属步兵还一直被阉割。
              多带几个这样的步兵班,就会挤压其他单位,坦克/架设/弹药车不带了??
              20整数非常容易配,24, 26这种就不好配了。
              要说怎么用,我觉得最好的用法是直接改人力,人力上去了随便带,带一个团都行!
              玩半履带突击!哈哈哈哈。


              IP属地:卢森堡8楼2025-07-31 02:09
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                摩托化步兵增强的是战略机动能力,在门这种连级战斗队规模的战斗中体现不出来,唯一能想到的场景就是征服里卡车拉个机炮步兵炮快速机动到最近点抢点吧;机械化步兵实际上就是提高战略机动能力的同时让步兵能够抵近下车作战,车上战斗就不要想了,游戏里的作用和摩托化一样,拉个机炮步兵炮配合坦克快速抢近点,个人更喜欢勃兰登堡,隐身开视野太香了


                IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2025-07-31 10:22
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                  2025-12-30 23:28:08
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                  防守方单纯让步兵跑的更快点到点蹲坑


                  IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-08-09 13:36
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                    工程和埋雷可以用,每次只下一个人很方便


                    IP属地:广西来自Android客户端13楼2025-12-04 09:29
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                      这游戏里车需要油 但步兵不需要吃饭 所以导致小车 轻装甲还不如步兵


                      IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2025-12-04 10:35
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                        因为摩托化和机械化在现实中,在对线方面就不是很好用。
                        不过,现实中的指挥官会跟游戏中的指挥官一样,喜欢把这些仅运输或者是仅运输加自卫的装甲当坦克用上去填线,比如俄军的btr 80系列
                        真正那种又装人又能打的东西,叫步兵战车,从bmp 1开始


                        IP属地:甘肃来自Android客户端15楼2025-12-04 14:51
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                          个人感觉很多单位在征服模式里派不上用场,一方面是因为不划分年代,一旦出现后期单位,中前期同类单位本来就该被后期型取代的,自然沦为了鸡肋。另一方面很多单位是强行划分出来给遭遇战或者pvp对战用的,靠卡机动速度,出兵时间,或者分数上限来暂时提供优势。比如遭遇战里一定要占领某个据点才有更高级的兵可以出,自然就必须用低级兵先将就着,而pvp里要按控制据点的时间计分,有车坐的垃圾兵可以比纯靠腿的精锐兵提前赶到据点,多占领半分钟一分钟就可以多一分胜算,后续被拼光也无所谓。各种前期型号装甲车辆和火炮遇到后期型也是被吊打,唯一的用处是出的早出的快,可以暂时获取优势多挣几分,类似于斗兽棋的思路,跟真正的战略战术完全不沾边。


                          IP属地:江苏16楼2025-12-04 15:13
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