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我觉得生化模式的主要问题不是XX太强而是鬼在某些方面过于原始人

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生化没加人时就觉得大部分对局还是吃运气。你会点位抽不到机动卡被超雄贝利亚肘下来。你准度高拿不到伤害卡给你一堆难绷的废卡坐一整局牢。你打算玩怕疼想跟别人换都换不到。还有最后两三个变鬼的基本告别后半局游戏了
抛去卡牌带来的运气成分(因为鬼想发育也要看刷卡)人类方起步是远优于鬼的二段跳+弦化导致人人都是无限精力的觉醒母猴。枪械的高击退导致走位收益也比不过别的生化。跳跃行为很多时刻都是负收益被打中直接肘飞了。新图大平地更暴露了这个问题。玩起来就像在港口打血牛G7人这版本都画家更是满地射颜料还有五秒连着放都大核弹。除了画家还有蜗蜗麻辣沙漏狙这些。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-07-30 17:53回复
    在人类有着高机动高击退个别超弦体超强的技能优势下,鬼的性能就显得非常难绷了。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-07-30 17:56
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      2025-10-11 12:44:15
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      大部分生化的底层设计都是鬼机动性>人类。除了特殊设计的枪械外鬼受击都是造成减速,就是常说的压制力。鉴于你卡主要是TPS玩法机动性同样不低这里主要参照对象是枪神纪


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-07-30 18:00
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        现在鬼进攻坚固阵地被秒,为什么狗卡不出减伤卡


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-07-30 18:11
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          枪神纪的生化分吸血鬼模式(好像叫暮光模式还是啥来着)和英雄觉醒模式。可以认为英雄觉醒是暮光模式的完全上位。
          基础都吸血鬼会根据性别变成男鬼女鬼,技能是也疾跑,个人感觉攻速比贝利亚要快一截伤害是300还是180来着,整好能秒杀猴子刀锋这种脆皮。机枪这些要抓两下。打范海辛的伤害是300。



          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2025-07-30 18:12
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            出萝莉感染体枪神纪我最喜欢用的就是吸血鬼萝莉艾拉了


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2025-07-30 18:15
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              从母体这方面就拉开差距了
              你卡的母体算是削弱版地狱了,飞行速度没地狱的快,蓄力美地狱的快,想秒人还得恩堆伤害开盾也没有蓝精灵钢铁那种压迫感。
              枪神纪的领主也是根据角色性别来变的😘技能是疾跑和霸体盾。伤害比小鬼要高一截



              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2025-07-30 18:24
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                生化就是三体人打原始人,现在破点就母体有点能力,贝利亚纯飞舞,更新之后超雄贝利亚都不好使了,想破点只能老老实实养超级红梅蓝莓,而且这俩还得都会玩才行,有一个瞎搞的都难办


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-07-30 18:31
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                  2025-10-11 12:38:15
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                  你卡的人类性能是全方位超越枪神纪的真不知道为什么只给母体一个幽默抗性盾。丢球的性能也比不过地狱。枪神纪母体能靠霸体盾和疾跑攻坚。这边草莓完全看不懂什么定位远程击杀手段很难发挥作用,伤害叠起来也是后期了,因为卡牌的原因你还不能鲨太快再配上那锥形判定,猎手跳A再来一堆贝利亚拱你直接红温了


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2025-07-30 18:33
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                    还有离谱的击退机制和基础血量太低外加人类伤害严重溢出导致的,类比一下就是变异体是cf的普通生化幽灵模板,人类伤害是终结者模式的伤害


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-07-30 18:34
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                      然后就是重量级的鬼王德古拉了
                      觉醒模式开局两个领主一个鬼王,有没有小鬼这个记不清了。鬼王的定位个人认为是吸引火力的肉盾和决战打范海辛的主力
                      血量和攻击伤害都远超一般吸血鬼,技能是霸体盾和吸人。霸体盾在近身和集体攻坚给人类上压力时有奇效吸人技能则是选择一个目标直接给他定住,读条结束后吸过来处决(定身阶段会被小鬼抢人头)这个技能即可以吸引人类集火也可以限制跑酷玩法,而且释放方式并不轮椅,需要持续瞄准一段时间等准星变形才可以吸你游现在人类地速跑的比鬼快比鬼肉还有各种技能以及弦化的前提下就十分需要这种控制技能以及一个足够吸引人类火力逼迫人类转火的单位。


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2025-07-30 18:44
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                        就新图狗洞靠一群原始人贝利亚就纯送蹲个蜗蜗和画家选个击杀叠血的技能你草莓蓝莓放核弹都能给你吸回来(还可以丢血量百分比的卡再捡回来😘)真不知道设计师是怎么敢在这种AOE获取门槛极低的设计一个狗洞的现在开局四五个蜗蜗四五个画家直接牢完了BYD比上版本还牢


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2025-07-30 18:47
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                          然后是跳骚洛里安,技能是蓄力冲锋,所以大伙都叫他跳蚤因为蓄力跳能跨越绝大部分点位,所以伤害能力很低,印象里猴子这种脆皮都秒不掉。血量也是最脆的一批。但这个角色能有效突破人类的防御,属于搅屎棍一类的角色个人觉得把这技能放卡丘里很适合


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2025-07-30 18:50
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                            就像楼上那位说的,贝利亚开局的机动性非常的残疾,16人可以撑一段时间,但20人被融化就是瞬间的事其他游戏生化都底层逻辑就是鬼的基础机动性远大于人类你有这种击退+残疾人属实是少见


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2025-07-30 18:52
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                              2025-10-11 12:32:15
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                              该出个大声发了


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2025-07-30 19:17
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