1,实际上张献忠在川实控区域也可能只有成都府及其周边区域。而史料随对1647清军入川详细记载占领区域较少 但是可以根据其他史料推测,如《五马先生纪年》中“肃王入川。始知顺治四年衙门成都全设,简州(今四川简阳市一带,在成都之东)亦全设。”,以及李国英早期任成都总兵,李国英后期上疏四川“贼四起”,可知清军实控区域不止保宁府,至少不实控但占领过的区域应有成都府等。
2.张屠川争议存在,所以对此不置评价。但李定国做为忠义之辈不可能在游戏设定中面对义父复活而对到底是谁杀了张献忠只口不提。
3.历史背景是张好牌 至少本应如此。因为历史背景可以精简叙事,这对魂游碎片叙事的方式理解剧情、人设是很有帮助,甚至可以说是取巧的一种方法。但是制作组完全没有考虑,反而因为选择性叙事,造成了剧情上不可弥合的割裂。少了清这一本应该在那个时代背景下举足轻重的势力 ,不仅让玩家对理解剧情造成误解,不得不靠自己脑补来帮制作组的叙事完成逻辑闭环,也对人物形象塑造产生了一系列问题。
4.民族团结是绝对正确,所有人,都应该支持并且从内心认同的,但是在游戏之类的文艺作品中,刻意抹除某一种族,都势必会造成反效果。如果换背景在1644的山海关,而汉族完全消失,甚至吴三桂都不讲,只讲建州女真的故事,难道就合理了吗?同样不,只会让人反感,这并不有助于民族团结,只会引起更大争论对立,放在明末自然同理
5.真正的爱国是应该反封建,所以你可以很少看到有谁把重点放在可以杀明军上,而多数是在说“没有一碗水端平”上。明末混战是纯粹人祸,没有哪一方势力可以从这一场祸事的罪责中走脱。制作组刻意隐去某一方势力,以及正式版和媒体版游戏道具说明不符,存在连夜绣红旗的嫌疑 ,是我从游玩断支线的愤怒不解到真正厌恶该游戏的原因。


2.张屠川争议存在,所以对此不置评价。但李定国做为忠义之辈不可能在游戏设定中面对义父复活而对到底是谁杀了张献忠只口不提。
3.历史背景是张好牌 至少本应如此。因为历史背景可以精简叙事,这对魂游碎片叙事的方式理解剧情、人设是很有帮助,甚至可以说是取巧的一种方法。但是制作组完全没有考虑,反而因为选择性叙事,造成了剧情上不可弥合的割裂。少了清这一本应该在那个时代背景下举足轻重的势力 ,不仅让玩家对理解剧情造成误解,不得不靠自己脑补来帮制作组的叙事完成逻辑闭环,也对人物形象塑造产生了一系列问题。
4.民族团结是绝对正确,所有人,都应该支持并且从内心认同的,但是在游戏之类的文艺作品中,刻意抹除某一种族,都势必会造成反效果。如果换背景在1644的山海关,而汉族完全消失,甚至吴三桂都不讲,只讲建州女真的故事,难道就合理了吗?同样不,只会让人反感,这并不有助于民族团结,只会引起更大争论对立,放在明末自然同理
5.真正的爱国是应该反封建,所以你可以很少看到有谁把重点放在可以杀明军上,而多数是在说“没有一碗水端平”上。明末混战是纯粹人祸,没有哪一方势力可以从这一场祸事的罪责中走脱。制作组刻意隐去某一方势力,以及正式版和媒体版游戏道具说明不符,存在连夜绣红旗的嫌疑 ,是我从游玩断支线的愤怒不解到真正厌恶该游戏的原因。






















