随机MOD,但是另外一种意义上的随机。
修改你在游戏中做出各种操作的概率,初始所有操作的概率都是50%。通过收集添加的特殊物品, 以每次增加或者减少5%的概率来微调操作成功率。
比如说
所有护符只有50%会生效:
佩戴后多次计算的护符如骄傲快劈力量稳体钉耀幼虫每次触发效果都会先进行一个50%的判定,成功生效,不成功等于没带。
佩戴后只进行一次计算的护符如蓝血系列,在一个椅子只能装上一次,50%装上之后一点用都没有,在同一个椅子摘下之后就无法再装上了,必须找个新的椅子。
每次重新按下按键有50%失灵:
跳的时候有可能跳不起来,吼可能吼不出来,方向键松开再按有可能走不动。
被敌人击中有50%无事发生:
直接跟虚化一样,直接碰不到敌人。持续接触的一次受击无敌的时间后再次计算。
受到伤害后50%不扣血
打中敌人后和以上一样
敌对方也和小骑士一样,干啥都有可能虚晃一枪。
觉得太简单了,还可以把敌人的负增益全都取消了,只有自己被rng玩弄。
或者再加点小道具,可以自己添加对自己有利的概率,比如说有概率让有利效果翻倍之类的。
感觉挺有搞头
修改你在游戏中做出各种操作的概率,初始所有操作的概率都是50%。通过收集添加的特殊物品, 以每次增加或者减少5%的概率来微调操作成功率。
比如说
所有护符只有50%会生效:
佩戴后多次计算的护符如骄傲快劈力量稳体钉耀幼虫每次触发效果都会先进行一个50%的判定,成功生效,不成功等于没带。
佩戴后只进行一次计算的护符如蓝血系列,在一个椅子只能装上一次,50%装上之后一点用都没有,在同一个椅子摘下之后就无法再装上了,必须找个新的椅子。
每次重新按下按键有50%失灵:
跳的时候有可能跳不起来,吼可能吼不出来,方向键松开再按有可能走不动。
被敌人击中有50%无事发生:
直接跟虚化一样,直接碰不到敌人。持续接触的一次受击无敌的时间后再次计算。
受到伤害后50%不扣血
打中敌人后和以上一样
敌对方也和小骑士一样,干啥都有可能虚晃一枪。
觉得太简单了,还可以把敌人的负增益全都取消了,只有自己被rng玩弄。
或者再加点小道具,可以自己添加对自己有利的概率,比如说有概率让有利效果翻倍之类的。
感觉挺有搞头










