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由某个嘴臭自大哥引起的“硬核”思考

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图里这位,用着嘲讽ID,以自己绝对正确的态度在吧里倾泻废料。
什么是硬核?所谓硬核,就是“真实”,其实这也不准,应该是“贴近现实”。
现实中,让枪整体发光甚至加一个屏幕,在现有的技术条件下是完全可以实现的,无非是战争中有没有必要,实现后能保持多久罢了,但只要想,就能做到。
而这位所信奉的改模,完全就是为了夸张而夸张,现实中不可能出现那种结构的枪械。别杠什么未来,或许未来会有,但现在没有,你又不是活在未来,你算什么,配在这猜未来?
实际上,对于S2的改动,我大多都是认可的,确实方便了游戏,在这种前提下削弱硬核属性是可以接受的,毕竟这不是隔壁某塔专门为了恶心玩家无底线抬高门槛,顺便营造一堆老玩家优越小团体。
但我觉得,像是“取消蹭草减速”这种改动是完全没必要的,这并不会影响游戏体验,反而在细节方面营造出更多的特点。
这游戏本就是不温不火的小众状态,要不要猜猜玩家基本盘是什么群体,到底是不是你们那种光污染花里胡哨所谓“帅”的无脑游戏。真要像某人说的那样搞,第一我为什么不玩隔壁风格更统一更肆无忌惮地夸张更有“张力”的粥,第二你猜这游戏会更欣欣向荣还是直接暴毙。
硬核从不是贬义词,在保证游戏能玩下去且尽可能好玩的情况下,恪守硬核反而是营造自己的特色。手游因其特殊的方便属性,走向夸张风格几乎是不可避免的,但作为一款PC游戏,艳丽多彩的射击游戏比比皆是,这种风格却只有寥寥几款,何必再去为了小人之言,抛弃基本盘,一头冲进去扎堆厮杀。
其实也没必要写这个帖子的,但唯独害怕会哭的孩子有奶吃。


IP属地:山西来自Android客户端1楼2025-07-29 23:19回复