首先不卖关子,直接上结论,策划的无能,使得应该由策划解决的问题,落到了一个个联盟头上,而各个联盟管理水平的参差不齐导致了玩家生态的崩盘,归根到底,策划全责。
帝国玩了三年,期间断断续续,唯有最后这一年半玩的最久,也最让我感受到这游戏底层逻辑的崩盘,能坚持玩下去,全靠友情的羁绊,而让我选择离开,也正是因为羁绊的断裂。
这一年半,氪了10W左右,勉强自称中氪,前面1-7赛季打的有输有赢,但作为盟里的中坚力量,甚至在某个赛季排到了郊区,俨然成为了盟里的顶级战力,不论是日常的战斗体验,还是来自盟内盟友们的情绪价值,都让我,和我所在的中氪小团体非常开心,不管结果是问鼎还是割据,都没有影响我们继续玩帝国的兴趣,直到那一天的到来,有个哥们联系到厨子,并且一起加入了苍然,7个赛季的热情与羁绊,抵不过在苍然一个赛季。截止到现在,加入苍然的第二个赛季,小团除去退游的,卖号的,已不足10人,而且在赛季末要离开苍然的,十不存一。
这并不是一个喷苍然的帖子,就像开篇就论述过的,因为我经历过的航母区只有苍然一个,所以以苍然作为例子,更多的其他盟,也都有类似的问题,归根到底,还是策划的不作为导致的。
在苍然的这一个多赛季,我们发现一个问题,而这个问题直接导致大家伙儿摆烂的摆烂,退游的退游
这个问题就是:当一个玩家,一个花了十多万的中氪,全勤参加了所有的团战,参加了所有的远征,就因为他不偷人,不刷死人堡,不买战功,最后他拿不到问鼎,这个中氪有多寒心,你们感受一下。他不仅为自己也为联盟付费,他不仅挤出所有时间已应对盟里随时随地的宣战,他还要保持高度的专注,以完成短则一小时,多则数小时的远征,他努力了一个赛季两个月,等到阵营胜利,准备分配问鼎名额的时候,被通知战功不达标,没有名额。此时此刻的他,心如死灰,而此时此刻的我,也无法面对他。
苍然连续几个赛季都在吸收高战小团体,甚至因为要收的人太多,名额不够而苦恼,吸收了这么多人,打起架来从上赛季的150麦,到如今的七八十麦跑长趟,一百二三都属于爆种了,活跃度越来越差,人心越来越散,核心群里谈论了一次又一次,最后总结出来,苍然不缺高战,高战都有固定的控号,苍然缺的是中战,中战活跃拉跨。
讨论出了问题,却无法解决问题,如果此时此刻苍然无物,你在看这个帖子,那么你随机选取一段核心群的聊天记录,不用看内容,你就看谁在聊天,你会吃惊的发现,除了个别顶氪以外,全都是控号仔在说话,整个核心群67个人,一天的聊天记录里,95%都是那十几个控号仔在聊天,而真正的中氪号主,这些付费玩家,从能插进去几句话,到插不进去话,到再也不说话。一个玩家连话都懒得说了,他打不打架都是割据了,他努力的意义在哪里呢?产品好不好,应该问问花钱买产品的人,而不应该被一群白嫖,甚至赚你钱的人围在中心,粉饰太平。
所以又回到了之前的问题,为什么苍然活跃度越来越差,中氪缺失,其中的原因我想大家心里都有答案了。
就像标题一样,以苍然论述整个帝国生态,苍然的问题不是其独有的,而是普遍出现在各个盟,越是大盟,越是航母区,中氪体验越差,越是小盟,郊区弱区,中氪反而体验越好,可矛盾的是,大盟,航母区又刚需中氪,只靠顶氪和低氪又支撑不起航母区的,然而这个问题应该如何解决,应该是策划考虑的问题,是游戏底层逻辑的问题,但不作为的策划让这个矛盾不仅无法解决,而且愈演愈烈,最终的结果-----------以我和我的朋友们为例子的中氪小团体,逐步退出重返帝国这个游戏。
这游戏已经没有低氪存在的土壤了,中氪再跑路了,下个会是谁的?
帝国玩了三年,期间断断续续,唯有最后这一年半玩的最久,也最让我感受到这游戏底层逻辑的崩盘,能坚持玩下去,全靠友情的羁绊,而让我选择离开,也正是因为羁绊的断裂。
这一年半,氪了10W左右,勉强自称中氪,前面1-7赛季打的有输有赢,但作为盟里的中坚力量,甚至在某个赛季排到了郊区,俨然成为了盟里的顶级战力,不论是日常的战斗体验,还是来自盟内盟友们的情绪价值,都让我,和我所在的中氪小团体非常开心,不管结果是问鼎还是割据,都没有影响我们继续玩帝国的兴趣,直到那一天的到来,有个哥们联系到厨子,并且一起加入了苍然,7个赛季的热情与羁绊,抵不过在苍然一个赛季。截止到现在,加入苍然的第二个赛季,小团除去退游的,卖号的,已不足10人,而且在赛季末要离开苍然的,十不存一。
这并不是一个喷苍然的帖子,就像开篇就论述过的,因为我经历过的航母区只有苍然一个,所以以苍然作为例子,更多的其他盟,也都有类似的问题,归根到底,还是策划的不作为导致的。
在苍然的这一个多赛季,我们发现一个问题,而这个问题直接导致大家伙儿摆烂的摆烂,退游的退游
这个问题就是:当一个玩家,一个花了十多万的中氪,全勤参加了所有的团战,参加了所有的远征,就因为他不偷人,不刷死人堡,不买战功,最后他拿不到问鼎,这个中氪有多寒心,你们感受一下。他不仅为自己也为联盟付费,他不仅挤出所有时间已应对盟里随时随地的宣战,他还要保持高度的专注,以完成短则一小时,多则数小时的远征,他努力了一个赛季两个月,等到阵营胜利,准备分配问鼎名额的时候,被通知战功不达标,没有名额。此时此刻的他,心如死灰,而此时此刻的我,也无法面对他。
苍然连续几个赛季都在吸收高战小团体,甚至因为要收的人太多,名额不够而苦恼,吸收了这么多人,打起架来从上赛季的150麦,到如今的七八十麦跑长趟,一百二三都属于爆种了,活跃度越来越差,人心越来越散,核心群里谈论了一次又一次,最后总结出来,苍然不缺高战,高战都有固定的控号,苍然缺的是中战,中战活跃拉跨。
讨论出了问题,却无法解决问题,如果此时此刻苍然无物,你在看这个帖子,那么你随机选取一段核心群的聊天记录,不用看内容,你就看谁在聊天,你会吃惊的发现,除了个别顶氪以外,全都是控号仔在说话,整个核心群67个人,一天的聊天记录里,95%都是那十几个控号仔在聊天,而真正的中氪号主,这些付费玩家,从能插进去几句话,到插不进去话,到再也不说话。一个玩家连话都懒得说了,他打不打架都是割据了,他努力的意义在哪里呢?产品好不好,应该问问花钱买产品的人,而不应该被一群白嫖,甚至赚你钱的人围在中心,粉饰太平。
所以又回到了之前的问题,为什么苍然活跃度越来越差,中氪缺失,其中的原因我想大家心里都有答案了。
就像标题一样,以苍然论述整个帝国生态,苍然的问题不是其独有的,而是普遍出现在各个盟,越是大盟,越是航母区,中氪体验越差,越是小盟,郊区弱区,中氪反而体验越好,可矛盾的是,大盟,航母区又刚需中氪,只靠顶氪和低氪又支撑不起航母区的,然而这个问题应该如何解决,应该是策划考虑的问题,是游戏底层逻辑的问题,但不作为的策划让这个矛盾不仅无法解决,而且愈演愈烈,最终的结果-----------以我和我的朋友们为例子的中氪小团体,逐步退出重返帝国这个游戏。
这游戏已经没有低氪存在的土壤了,中氪再跑路了,下个会是谁的?