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Y2S2护卫舰食用手册2.0火力泛用型

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根据船只特性
前左右炮位使用长炮
武器推荐:裂破
三槽洗 穿透,扩大穿透,风暴再临。裂破3自带攻城和爆炸属性。
后炮位因为只有2个甲板位。所以使用长管炮。
武器推荐:首选瘟疫之蚀3,
三槽洗 爆炸,扩大穿透,风暴再临。
中央武器,首选轰鸣梅格炮,其次维修型迫击炮3
如英使用维修型迫击炮3,无论逆风顺风,速度起来后船头最近距离丢两发,炮弹刚好可以给自己回血和重伤。
因为迫击炮单伤很高,所以单次维修量是肉眼可见的多,比小恩典3的细水长流更直接。
陈设
主陈设:龙息碰上器
次要陈设:加速型火炮轨道工坊,撞杆工坊,弹药整备台,充电库,金克尔的实验室1。
船甲:暗夜之心
在选用龙息时,侧旋投射13发炮弹后,间隔4.0到3.9秒可以进行下一轮火力投射。
以上搭配仅供参考,只为拉高输出伤害。
当然,使用娜迦也是更好选择(穿透%,扩大穿透\爆炸),这样可以拿掉一个弹药整备台和充电库,使用左增伤10%和右增伤10%。主打对舰伤害。
顺便提醒,连战连捷不是特别适合长炮,因为距离越远,连续命中率会显著伤害浮动,虽然纸面上最高36%伤害,但是那是需要命中率叠上去的。这个技能更适合半加农。如果需要拉近距离打伤害,为何不选择近战专精的半加农呢?

为此我单独洗了这个属性进行测试,注意避坑。
以上个人搭配和看法。


IP属地:江苏1楼2025-07-29 14:02回复
    这个贴拖了很久,之前有吧友问,我说会发。就是一直在进行狼穴,超巨和私酒的测试。只为适合更多人的泛用配置,而不是一种怪搞一套装备。那种只适合财大气粗的肝帝。作为普通玩家。一船搞一套基本是极限了。毕竟现在洗词条依然不是那么美好,和很多吧友一样,第二槽扩大词条死活不出。


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    IP属地:江苏2楼2025-07-29 14:06
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      2026-01-09 19:01:31
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      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2025-07-29 15:46
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        谢谢你的用心研究


        IP属地:中国香港来自iPhone客户端4楼2025-07-29 16:11
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          没有龙息喷洒器


          IP属地:宁夏来自Android客户端5楼2025-07-29 16:16
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            娜迦震慑/扩大爆炸/扩大爆炸 和你的词条哪个伤害高?


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端6楼2025-07-29 17:33
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              哥,天堂之眼洗啥词条啊?


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2025-07-29 17:39
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                辅助武器选轰鸣雷格炮洗什么属性啊


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2025-07-29 18:11
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                  2026-01-09 18:55:31
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                  是NULL大佬!我们有救了!


                  IP属地:科特迪瓦来自Android客户端9楼2025-07-29 18:23
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                    学习了


                    IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2025-07-29 19:45
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                      龙息喷洒器这个陈设上个赛季都没复刻,这个赛季更玄了,新手没有,根本成型不了


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2025-07-30 00:14
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                        这个你用暗夜之心就老实配维修迫击炮吧,其实对于护卫舰而言稍微不注意就很难维持75%以上血的15%伤害加成,目前远程迅击船的伤害还是太高了,尤其是烈酒节boss有些二货不会打,船队在出现时候的大概15秒左右是吃不到参与玩家数量的血量加成的,这时候只要有两三个会玩的玩家一起发射迫击炮就会直接秒掉小船还会打掉boss至少三分之一的血量,尽量靠近浮漂因为船队是随机刷新在浮漂四周的,在浮漂附近正好是迫击炮的射程范围,总是有二货隔着百米远点燃浮漂,就指着那十几秒打伤害呢,结果一群人打小怪打半年,伤害高了也不好,新加坡这帮玩意给boss的武器精准度太高了,就烈酒节boss那射石炮齐射无论你什么速度妥妥的打你一套全命中,而且他那攻击间隔只够护卫舰恢复一半的防御强度,还有那原地转圈圈,真是无言以对


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2025-07-30 00:16
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                          我最近两天还发现了个事,维修武器那个增加维修量百分比和增加单发维修量一百多这俩词条问题很大,炮这玩意有俩伤害数据,一个在上面根据你船上了什么陈设浮动,一个在下面一直不动,他那个维修百分比的量是根据下面那个基础伤害来的,浮漂和白玉这种基础伤害低的明显洗单发增加的治疗量更高,维修迫击炮这种就明显是增加维修百分比的更划算,但是这玩意放伤害炮上又不一样,比如火力这个词条,他同时加基础伤害和副属性伤害


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2025-07-30 00:52
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                            维修迫击炮第三个那个护佑词条是什么意思?是给别人修理了也会返回30%的维修量给自己的船吗?这词条我还真没用过,也就是相当于砸自己的话20秒一个4万左右的可以恢复重伤的修理


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2025-07-30 02:15
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                              2026-01-09 18:49:31
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                              没有撞杆工坊QAQ对手感的影响大么


                              IP属地:天津15楼2025-07-30 10:57
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