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回复:现版本SP9大家认为最鸡肋的战斗技能是哪个。

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哪里下载,链接开个


IP属地:浙江来自Android客户端16楼2025-07-29 20:04
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    扫荡不太行,威风一般般,昂扬作用没有那么明显,要击配合控制多的阵容很厉害,铁壁神技,破竹神技


    IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2025-07-29 23:54
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      2026-01-11 07:09:51
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      这些技我只看到一个神技 有些双高挑战nosl局有这个就能活下去 没这个就被虐


      IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2025-07-30 03:05
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        耐久条加给部队?船只耐久?


        IP属地:北京来自Android客户端19楼2025-07-30 08:40
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          你列的这些,大部分挺适合精弩清场的


          IP属地:江苏20楼2025-07-30 09:31
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            鸡脚可以控人,北魏和辽速攻都需要。要鸡输出很高,王买德控住波波输出


            IP属地:浙江来自Android客户端21楼2025-07-30 09:34
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              列了一堆神技能。。。但凡多玩玩三高,就知道减气和士气(扫荡威风摧锋弩),以及异常的重要性了,鸡脚是专控大核的,而且没有属性要求,只要2队就行。强渡也是很好的行军技能,现在上下河那么多,有位置带一个,方便很多。怒发这个版本确实不太行。白马前期弓骑距离2格子,堪比强弩。铁壁是戟兵必带的,比什么戟将强多了


              IP属地:江苏22楼2025-07-30 11:40
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                手里人多了,看啥都鸡肋,前期创业的时候,看啥都是个宝,突袭少死几个人,都是赚的。


                IP属地:江苏来自Android客户端23楼2025-07-30 11:50
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                  2026-01-11 07:03:51
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                  突袭还是有用的吧,可以跟连击放一块用


                  IP属地:广东来自Android客户端24楼2025-07-31 00:49
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                    突袭、强渡、犄角、白马、铁壁、摧锋、破竹、要击,这在我看来全是香饽饽呀。


                    IP属地:安徽来自Android客户端25楼2025-07-31 09:23
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                      突袭:我喜欢和猛者一队,带枪带戟都是好手,点控对方大核。
                      强渡:冲车、木兽兵器队太喜欢这个了。比如襄阳攻南阳,直接从浅滩就登陆了,一个突然袭击太爽。所以我很喜欢刘备推车。
                      犄角:针对那些战场上威胁大的。我玩赵宋,就喜欢造阵卡zoc,王韶控李靖。
                      白马:百魅大核,弓骑白马、辅佐。如果再解锁游击,虽然清兵会相当猛,但是机动性也强啊。
                      铁壁:这个绝对是神中神的神技。铁壁可以用来堵小路;可以用来搭配阵来卡zoc配合犄角;而且我之前发帖讲过战场宽度的事情,铁壁在战场宽度小的地方对宽度大的地方,有着很强的免伤优势。
                      摧锋:搭配弓兵和霹雳投石,谁用谁喜欢。清兵神技。
                      破竹:和摧锋一样的清兵神技,用于收割。
                      要击:这个增伤还是很香的,搭配那些控场王。


                      IP属地:安徽来自Android客户端26楼2025-07-31 09:36
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                        不组高达的话,昂扬应该是最垃圾的,在灭队触发的技能里是最没用的,有得选肯定是带精妙、掠夺、破竹。回气的选择太多了,也不差它这个。
                        破竹的话,我用着是神技啊。这个相当于降对面全体的攻防,你觉得1次20不爽,你要有2个一起上,不就-40了么,2回合对面就兵败如山倒了。
                        然后怒发也比较没用,因为这个是被打回气,玩家打电脑一般是不会让一支部队陷入这种境地。
                        别的技能说不上强,但有总比没有好,凑活着用,用出效果就行了,没必要要求每个技能都是神技。
                        比如突袭,它的效果就是主动攻击不被反击。 你要是一直习惯晕住再打,那是没有一点用。但是就直接硬怼,能免去普通攻击的0.8倍反伤,这个效果已经不算差了。 驱连攻无脑强的一个原因就是因为有这个免反伤,不需要晕住,到处蹭兵。
                        再比如摧锋,它的效果是-10气。我也觉得这玩意不太行。但是在减士气的效果里,它已经算是比较厉害的。破竹是-20但是灭队才触发,枪骑兵是-5气,断粮是-3,蛮荒是-2,火烤是-5。 你把摧锋加进这些组合里,就能大幅提升对面部队降士气跌攻防的速度,方便各个击破。姚秦在陇西能玩的挺滋润,赫连勃勃那把摧锋刀是有一定贡献的。
                        犄角属于平时没啥用,但是偶尔会需要的。比如有时碰上软硬不吃的高手,有个犄角,起码能应付一下。毕竟这玩意没什么限制条件,能齐攻就能触发。另一个发挥的舞台是后方剿匪,因为专门从一线调人不划算,把犄角带过去晕到死,物尽其用。
                        最后我出兵是不看特技的,只看兵科够S,然后智力及格没。够了就直接拉出来干。 不是神技的特技,确实不影响大多数的结果。


                        IP属地:江苏27楼2025-07-31 09:46
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                          骑射(白马)很好用啊,搭配辅佐伤害和存在感很足。破竹是后期神技。威风勉强可以。其他都需要适当加强。


                          IP属地:广东来自Android客户端28楼2025-08-31 15:49
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                            战斗技能来说,游侠、不屈、治军、怒发是最少用的,除非凑不齐三个武将,不然都不会带出门,治军说防晕眩,实际上电脑很少能物理晕你,几个治军的数据属性也不突出,不如带料敌。强渡比操舵、推进适用性强一点,配合攻具还是挺方便的。


                            IP属地:广东29楼2025-11-28 15:51
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                              2026-01-11 06:57:51
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                              扫荡白马确实没什么用,威风配合连击还有点用,其他几个都不错啊


                              IP属地:上海30楼2025-11-28 22:27
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