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看以前数据的两个疑问,有无懂哥解释一下

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为什么邦邦22年出场率能那么高结果后面慢慢拉了,另外深渊六是什么版本,求生胜率怎么那么离谱



IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-07-29 01:26回复
    邦邦当时是因为没有什么强力救人位,救人位几乎就一个唯一解佣兵,然后ban掉机械师整体电机进度很慢,人类卖一波人如果第二个人给续上节奏是保不了平的,几乎必有一波守尸节奏。然后当时心理之类的角色比较火,基本上很难让邦邦很难受的抓。再加当时飞轮出来前ban位有破轮红夫人女巫占着,也不怎么会被ban我当时和挺多串子对喷过,现在都成兄弟了


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-07-29 04:45
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      2026-02-06 04:29:38
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      只是因为难玩练习成本太高而已,即使是想拿邦邦康特一手对面也要考虑自己熟练度够不够,大部分职业选手有这个时间不如考虑自己羊喧嚣歌剧熟练度够不够,只要把这三个打明白了就没有那么多事,除非你是aka那种天才选手


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-07-29 08:05
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        看看22年末到23年新出的都是什么求生者,咕咚,蛐蛐,牢飞,拉拉,还有刚改版的微调哥,铁皮蛋子小短腿追不上,根本追不上
        深渊6就是大名鼎鼎的大拉点+飞轮人类版本,屠夫尚还处于隐士泡芙的短腿时代,而人类方则是古神上线横扫千军,殴打监管大队大行其道,ob位陪跑联动暴揍屠夫保人五台,屠夫方宝瓶就是胜利,渔女蜡像现在这种宝瓶屠夫那是都是bo1/2能看到的热门监管。
        铁皮蛋子比赛一直都很强的,因为能把追不上的角色ban了,靠自己熟练度炸弹炸的准就能赢,宝瓶版本也靠着一手逼求生麦了宝瓶+职业哥的熟练度有稳定的bo1出场率,21年22年职业哥人手要么一个女巫要么一个邦邦,高端局自然邦邦多。
        但大拉点版本排位,铁皮蛋子那会儿是越玩越难受,越玩越赤石,使用率越来越低,玩不动,就只有比赛见了


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2025-07-29 08:40
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          大拉点时代到来了,走地屠生存空间就没多少了。而且当时讲究速修。就算秒倒,直接卖掉,邦邦的平面也比其他屠夫大。守尸占优势,前提是你得抓到人,而且对面有人来救


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-07-29 08:59
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