boss战体验感太差了,喜欢我BOSS压起身吗,而且没有倒地保护,倒地后起身慢的要死,打BOSS的时候被打到在地,那基本上可以宣布游戏结束了,而且BOSS攻击频率和伤害太高了,你打BOSS上没有什么反应,只有大量的死亡才能试验出BOSS的出招,这样是很搞人心态的,这样到最后即便击败BOSS也没什么爽感,收益和付出严重不成正比,还有小怪也是真就我和他各打各的,这么说不太对,是我打他他没什么反应,小怪打我倒是能把我打出硬直,我在真武馆用单手剑跟一个小矮子互砍被他砍死了,本意是一个小怪不值得我用技能,结果我死了,很可笑对吧,当初我预购买这游戏时算是脑子一热,结果现在遭老大罪了,我现在整好玩了30个小时,想退款也是不可能了,这是我最后悔买的一款游戏,我第一次这么想骂设计这个游戏BOSS和小怪的人,还有设置他他们数值的的人,真就脚填的数值,我玩游戏不是找罪受的,我能玩这么久的原因是有把单手剑叫青霜,这把剑的技能是耗费1个能量(就先这么称呼吧)必定闪避几秒,然后今天我打的BOSS叫黄虎,闪来闪去半天,放技能的空隙被BOSS拍一巴掌70%血没了,倒地后就没有起身过


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