感觉这个新类别卡以后应该不太会有新成员了吧,似乎不是一个成功的尝试,大部分时候都是看重正面的效果才会带,非限制赛基本很少有人会专门去花时间翻面战役。而且战役的翻面清一色全是暴打非瑞克希亚的各路神仙,搞得真的一点压迫感都没有,我感觉完全可以挑选几个时空整点劣势剧情,然后翻面是非瑞克希亚的大杀器,画点非瑞克希亚机械怪物屠杀原住民的场景,虽然挺残暴的,但是这样才能体现出瓷小鬼宣战万国的严重性,现在再去回顾真的感觉是非瑞克希亚自杀记。诶,我完化了鹏洛客,诶,我在各个时空布局埋下祸根,诶,我直接开战,啊,我怎么一头把自己创似了,风味上实在是太失败了。属于是要强度没强度,要风味也没风味
我觉得还有一点就是现代万智牌节奏实在是太快了,导致战役牌注定是很难设计的,想有风味趣味性,那肯定得有一个攻防的过程,但是现代万智牌不允许一个这么复杂冗长的过程存在,最后只能折中做成了一个不伦不类的伪鹏洛客,我建议wsz写个重启宇宙的大事件立刻把生物强度回滚符爪熊时代






